Quadro RTX 4000 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro RTX 4000 mit UHD Graphics 730 (Rocket Lake) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

RTX 4000
2018
8 GB GDDR6, 160 Watt
39.65
+182%

RTX 4000 übertrifft UHD Graphics 730 (Rocket Lake) um satte 182%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro RTX 4000 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung110371
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit36.82keine Angaben
Leistungseffizienz17.0664.57
ArchitekturTuring (2018−2022)keine Angaben
Codename TU104Rocket Lake GT1
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum13 November 2018 (6 Jahre vor)30 März 2021 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$899 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro RTX 4000 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro RTX 4000 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2304keine Angaben
Kernfrequenz1005 MHzkeine Angaben
Boost-Frequenz1545 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren13,600 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 12 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)160 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit222.5keine Angaben
Gleitkomma-Leistung7.119 TFLOPSkeine Angaben
ROPs64keine Angaben
TMUs144keine Angaben
Tensor Cores288keine Angaben
Ray Tracing Cores36keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro RTX 4000 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16keine Angaben
Länge241 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 8-pinkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro RTX 4000 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR6keine Angaben
Maximale Speicherkapazität8 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite256 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1625 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite416.0 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro RTX 4000 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse3x DisplayPort, 1x USB Type-Ckeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro RTX 4000 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 Ultimate (12_1)keine Angaben
Shader-Modell6.5keine Angaben
OpenGL4.6keine Angaben
OpenCL1.2keine Angaben
Vulkan1.2.131-
CUDA7.5-

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro RTX 4000 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD30−35
+150%
12
−150%

Kosten pro Rahmen, $

1080p29.97keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Elden Ring 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Forza Horizon 4 14
+0%
14
+0%
Metro Exodus 10
+0%
10
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 13
+0%
13
+0%
Elden Ring 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 18
+0%
18
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 12
+0%
12
+0%
Grand Theft Auto V 6
+0%
6
+0%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+0%
100−110
+0%
Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+0%
40−45
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%
World of Tanks 180−190
+0%
180−190
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 25
+0%
25
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+0%
100−110
+0%
Valorant 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 20−22
+0%
20−22
+0%
Elden Ring 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 20−22
+0%
20−22
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110−120
+0%
110−120
+0%
Red Dead Redemption 2 12−14
+0%
12−14
+0%
World of Tanks 95−100
+0%
95−100
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10−11
+0%
10−11
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 30−33
+0%
30−33
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Elden Ring 9−10
+0%
9−10
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 9−10
+0%
9−10
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+0%
40−45
+0%
Red Dead Redemption 2 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Far Cry 5 18−20
+0%
18−20
+0%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 14−16
+0%
14−16
+0%

So konkurrieren RTX 4000 und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in beliebten Spielen:

  • RTX 4000 ist 150% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 39.65 14.07
Neuheit 13 November 2018 30 März 2021
Technologischer Prozess 12 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 160 Watt 15 Watt

RTX 4000 hat eine um 181.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 966.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro RTX 4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro RTX 4000 für Workstations und UHD Graphics 730 (Rocket Lake) für Laptops bestimmt ist.


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3.5 493 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 114 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 730 (Rocket Lake) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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