Quadro P6000 vs GeForce GTX 660M

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P6000 mit GeForce GTX 660M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P6000
2016
24 GB 384-bit, 250 Watt
39.18
+953%

Quadro P6000 übertrifft GTX 660M um satte 953%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P6000 und GeForce GTX 660M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung103670
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Preisleistungsverhältnis19.510.71
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP102N13E-GE
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 Oktober 2016 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,999 keine Angaben
Preis jetzt$989 (0.2x)$276

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

Quadro P6000 hat ein 2648% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GTX 660M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P6000 und GeForce GTX 660M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 660M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3840384
Anzahl der CUDA-Transporterkeine Angaben384
Kernfrequenz1506 MHz835 MHz
Boost-Frequenz1645 MHz950 MHz
Anzahl der Transistoren11,800 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)250 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit394.830.4 billion/sec
Gleitkomma-Leistung12,634 gflops729.6 gflops

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro P6000 und GeForce GTX 660M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Länge267 mmkeine Angaben
Dicke5.1 cmkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 8-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung++

Speicher

Die Parameter des auf Quadro P6000 und GeForce GTX 660M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertyp384 BitGDDR5
Maximale Speicherkapazität24 GB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit128bit
Speicherfrequenz9016 MHz2000 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 432 GB/s64.0 GB/s
Multiplexspeicherkeine Angaben-

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P6000 und GeForce GTX 660M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseDVI-D DP DP DP DP 3-pin StereoNo outputs
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig4keine Angaben
Synchronisation mehrerer MonitoreQuadro Sync IIkeine Angaben
HDMIkeine Angaben+
HDCPkeine Angaben+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P6000 und GeForce GTX 660M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimuskeine Angaben+
ECC (Error Correcting Code)+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
High-Performance Video I/O6+keine Angaben
nView Desktop Management+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro P6000 und GeForce GTX 660M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+1.1.126
CUDA6.1+

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P6000 und GeForce GTX 660M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P6000 39.18
+953%
GTX 660M 3.72

Quadro P6000 übertrifft GeForce GTX 660M um 953% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

Quadro P6000 15132
+954%
GTX 660M 1435

Quadro P6000 übertrifft GeForce GTX 660M um 954% in Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

Quadro P6000 60064
+1407%
GTX 660M 3986

Quadro P6000 übertrifft GeForce GTX 660M um 1407% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

Quadro P6000 77095
+2088%
GTX 660M 3524

Quadro P6000 übertrifft GeForce GTX 660M um 2088% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

Quadro P6000 47462
+1536%
GTX 660M 2901

Quadro P6000 übertrifft GeForce GTX 660M um 1536% in GeekBench 5 CUDA.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro P6000 und GeForce GTX 660M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p300−350
+900%
30
−900%
Full HD350−400
+872%
36
−872%
1200p400−450
+953%
38
−953%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+900%
7−8
−900%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+900%
7−8
−900%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+900%
8−9
−900%
Cyberpunk 2077 70−75
+900%
7−8
−900%
Far Cry 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Far Cry New Dawn 100−105
+900%
10−11
−900%
Forza Horizon 4 170−180
+900%
16−18
−900%
Hitman 3 70−75
+900%
7−8
−900%
Horizon Zero Dawn 220−230
+948%
21−24
−948%
Metro Exodus 40−45
+900%
4−5
−900%
Red Dead Redemption 2 90−95
+900%
9−10
−900%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+900%
14−16
−900%
Watch Dogs: Legion 200−210
+953%
18−20
−953%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+900%
7−8
−900%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Battlefield 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+900%
8−9
−900%
Cyberpunk 2077 70−75
+900%
7−8
−900%
Far Cry 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Far Cry New Dawn 100−105
+900%
10−11
−900%
Forza Horizon 4 170−180
+900%
16−18
−900%
Hitman 3 70−75
+900%
7−8
−900%
Horizon Zero Dawn 220−230
+948%
21−24
−948%
Metro Exodus 40−45
+900%
4−5
−900%
Red Dead Redemption 2 90−95
+900%
9−10
−900%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+900%
14−16
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+900%
9−10
−900%
Watch Dogs: Legion 200−210
+953%
18−20
−953%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+900%
7−8
−900%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 80−85
+900%
8−9
−900%
Cyberpunk 2077 70−75
+900%
7−8
−900%
Far Cry 5 80−85
+900%
8−9
−900%
Forza Horizon 4 170−180
+900%
16−18
−900%
Horizon Zero Dawn 220−230
+948%
21−24
−948%
Shadow of the Tomb Raider 140−150
+900%
14−16
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+900%
9−10
−900%
Watch Dogs: Legion 200−210
+953%
18−20
−953%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 90−95
+900%
9−10
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 70−75
+900%
7−8
−900%
Far Cry New Dawn 50−55
+900%
5−6
−900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+900%
3−4
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 60−65
+900%
6−7
−900%
Cyberpunk 2077 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Forza Horizon 4 60−65
+900%
6−7
−900%
Hitman 3 80−85
+900%
8−9
−900%
Horizon Zero Dawn 90−95
+900%
9−10
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+900%
3−4
−900%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 70−75
+900%
7−8
−900%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Far Cry New Dawn 21−24
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 40−45
+900%
4−5
−900%
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+900%
3−4
−900%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 21−24
+950%
2−3
−950%
Forza Horizon 4 21−24
+950%
2−3
−950%
Horizon Zero Dawn 40−45
+900%
4−5
−900%
Metro Exodus 50−55
+900%
5−6
−900%
Watch Dogs: Legion 10−11
+900%
1−2
−900%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+900%
5−6
−900%

So konkurrieren Quadro P6000 und GTX 660M in beliebten Spielen:

  • Quadro P6000 ist 900% schneller in 900p
  • Quadro P6000 ist 872% schneller in 1080p
  • Quadro P6000 ist 953% schneller in 1200p

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 39.18 3.72
Neuheit 1 Oktober 2016 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 24 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 250 Watt 50 Watt

Der Quadro P6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P6000 für Workstations und GeForce GTX 660M für Laptops bestimmt ist.


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NVIDIA Quadro P6000
Quadro P6000
NVIDIA GeForce GTX 660M
GeForce GTX 660M

Vergleiche

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Benutzerbewertung

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3.6 85 Stimmen

Bewerte Quadro P6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 206 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Tipps und Kommentare

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