Quadro P520 vs T1000

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P520 mit T1000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.43

T1000 übertrifft P520 um satte 266%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P520 und T1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung612277
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz20.7027.27
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP108TU117
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum23 Mai 2019 (5 Jahre vor)6 Mai 2021 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P520 und T1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P520 und T1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384896
Kernfrequenz1303 MHz1065 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz1395 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)18 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit35.8378.12
Gleitkomma-Leistung1.147 TFLOPS2.5 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2456

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P520 und T1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P520 und T1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz1250 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s160.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P520 und T1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x mini-DisplayPort

API-Kompatibilität

Die von Quadro P520 und T1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P520 und T1000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P520 5.43
T1000 19.87
+266%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P520 2092
T1000 7654
+266%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P520 4186
T1000 11793
+182%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro P520 15720
T1000 46318
+195%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P520 3218
T1000 8450
+163%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P520 19041
T1000 50553
+165%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P520 7859
T1000 37613
+379%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro P520 141330
T1000 398761
+182%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P520 7889
T1000 35023
+344%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P520 7481
T1000 37817
+406%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P520 und T1000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD21
−171%
57
+171%
4K23
−248%
80−85
+248%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30−33
+233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−257%
50−55
+257%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−250%
21−24
+250%
Battlefield 5 14−16
−257%
50−55
+257%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−233%
40−45
+233%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30−33
+233%
Far Cry 5 12−14
−233%
40−45
+233%
Far Cry New Dawn 14−16
−233%
50−55
+233%
Forza Horizon 4 35−40
−243%
120−130
+243%
Hitman 3 10−12
−264%
40−45
+264%
Horizon Zero Dawn 30−35
−253%
120−130
+253%
Metro Exodus 12−14
−246%
45−50
+246%
Red Dead Redemption 2 14−16
−233%
50−55
+233%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−242%
65−70
+242%
Watch Dogs: Legion 45−50
−254%
170−180
+254%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−257%
50−55
+257%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−250%
21−24
+250%
Battlefield 5 14−16
−257%
50−55
+257%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−233%
40−45
+233%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30−33
+233%
Far Cry 5 12−14
−233%
40−45
+233%
Far Cry New Dawn 14−16
−233%
50−55
+233%
Forza Horizon 4 35−40
−243%
120−130
+243%
Hitman 3 10−12
−264%
40−45
+264%
Horizon Zero Dawn 30−35
−253%
120−130
+253%
Metro Exodus 12−14
−246%
45−50
+246%
Red Dead Redemption 2 14−16
−233%
50−55
+233%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−242%
65−70
+242%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−261%
65−70
+261%
Watch Dogs: Legion 45−50
−254%
170−180
+254%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
−257%
50−55
+257%
Assassin's Creed Valhalla 6−7
−250%
21−24
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−233%
40−45
+233%
Cyberpunk 2077 9−10
−233%
30−33
+233%
Far Cry 5 12−14
−233%
40−45
+233%
Forza Horizon 4 35−40
−243%
120−130
+243%
Hitman 3 10−12
−264%
40−45
+264%
Horizon Zero Dawn 30−35
−253%
120−130
+253%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−242%
65−70
+242%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−264%
40−45
+264%
Watch Dogs: Legion 45−50
−254%
170−180
+254%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−233%
50−55
+233%

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−11
−250%
35−40
+250%
Far Cry New Dawn 8−9
−238%
27−30
+238%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−260%
18−20
+260%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
−260%
18−20
+260%
Cyberpunk 2077 2−3
−250%
7−8
+250%
Far Cry 5 6−7
−250%
21−24
+250%
Forza Horizon 4 14−16
−257%
50−55
+257%
Hitman 3 9−10
−233%
30−33
+233%
Horizon Zero Dawn 12−14
−233%
40−45
+233%
Metro Exodus 3−4
−233%
10−11
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−250%
14−16
+250%
Watch Dogs: Legion 30−35
−253%
120−130
+253%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
−250%
35−40
+250%

4K
High Preset

Battlefield 5 4−5
−250%
14−16
+250%
Far Cry New Dawn 4−5
−250%
14−16
+250%
Hitman 3 2−3
−250%
7−8
+250%
Horizon Zero Dawn 10−11
−250%
35−40
+250%
Metro Exodus 2−3
−250%
7−8
+250%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−200%
3−4
+200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−233%
10−11
+233%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
−250%
7−8
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−250%
7−8
+250%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
−233%
10−11
+233%
Forza Horizon 4 5−6
−260%
18−20
+260%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−250%
21−24
+250%

So konkurrieren Quadro P520 und T1000 in beliebten Spielen:

  • T1000 ist 171% schneller in 1080p
  • T1000 ist 248% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.43 19.87
Neuheit 23 Mai 2019 6 Mai 2021
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 18 Watt 50 Watt

Quadro P520 hat 177.8% weniger Stromverbrauch.

T1000 hingegen hat eine um 265.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der T1000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P520 für mobile Workstations und T1000 für Workstations bestimmt ist.


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3.4 104 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 64 Stimmen

Bewerte T1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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