Quadro P520 vs Quadro RTX A6000

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P520 mit Quadro RTX A6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P520
2019
2 GB GDDR5, 18 Watt
5.26

RTX A6000 übertrifft P520 um satte 975%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P520 und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung62041
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben11.29
Leistungseffizienz20.8813.47
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename GP108GA102
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum23 Mai 2019 (5 Jahre vor)5 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$4,649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P520 und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P520 und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38410752
Kernfrequenz1303 MHz1410 MHz
Boost-Frequenz1493 MHz1800 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)18 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit35.83604.8
Gleitkomma-Leistung1.147 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs16112
TMUs24336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P520 und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNone8-pin EPS

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P520 und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität2 GB48 GB
Speicherbusbreite64 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite48.06 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P520 und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort 1.4a

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P520 und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P520 und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P520 5.26
RTX A6000 56.54
+975%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P520 2095
RTX A6000 22510
+974%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P520 4186
RTX A6000 50957
+1117%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro P520 15720
RTX A6000 89510
+469%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P520 3218
RTX A6000 27511
+755%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P520 19041
RTX A6000 113167
+494%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro P520 141330
RTX A6000 494750
+250%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P520 und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD20
−775%
175
+775%
1440p12−14
−975%
129
+975%
4K23
−396%
114
+396%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben26.57
1440pkeine Angaben36.04
4Kkeine Angaben40.78

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−871%
130−140
+871%
Cyberpunk 2077 10−12
−1100%
130−140
+1100%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
−588%
110−120
+588%
Counter-Strike 2 14−16
−871%
130−140
+871%
Cyberpunk 2077 10−12
−1100%
130−140
+1100%
Forza Horizon 4 21−24
−1204%
300
+1204%
Forza Horizon 5 10−12
−1245%
140−150
+1245%
Metro Exodus 12−14
−408%
66
+408%
Red Dead Redemption 2 16−18
−569%
100−110
+569%
Valorant 16−18
−1435%
260−270
+1435%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
−588%
110−120
+588%
Counter-Strike 2 14−16
−871%
130−140
+871%
Cyberpunk 2077 10−12
−1100%
130−140
+1100%
Dota 2 20
−560%
132
+560%
Far Cry 5 36
−117%
78
+117%
Fortnite 30−35
−619%
230−240
+619%
Forza Horizon 4 21−24
−1174%
293
+1174%
Forza Horizon 5 10−12
−1245%
140−150
+1245%
Grand Theft Auto V 18−20
−611%
128
+611%
Metro Exodus 3
−2500%
78
+2500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−367%
210−220
+367%
Red Dead Redemption 2 16−18
−569%
100−110
+569%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−924%
170−180
+924%
Valorant 16−18
−1435%
260−270
+1435%
World of Tanks 85−90
−217%
270−280
+217%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−588%
110−120
+588%
Counter-Strike 2 14−16
−871%
130−140
+871%
Cyberpunk 2077 10−12
−1100%
130−140
+1100%
Dota 2 54
−143%
131
+143%
Far Cry 5 24−27
−358%
110−120
+358%
Forza Horizon 4 21−24
−1152%
288
+1152%
Forza Horizon 5 10−12
−1245%
140−150
+1245%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−367%
210−220
+367%
Valorant 16−18
−1435%
260−270
+1435%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−11
−340%
40−45
+340%
Dota 2 5−6
−1820%
96
+1820%
Grand Theft Auto V 6−7
−1500%
96
+1500%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−415%
170−180
+415%
Red Dead Redemption 2 4−5
−1600%
65−70
+1600%
World of Tanks 35−40
−890%
350−400
+890%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−867%
85−90
+867%
Cyberpunk 2077 5−6
−1340%
70−75
+1340%
Far Cry 5 10−12
−1355%
160−170
+1355%
Forza Horizon 4 9−10
−2644%
247
+2644%
Forza Horizon 5 7−8
−1400%
100−110
+1400%
Metro Exodus 5−6
−1160%
63
+1160%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−1400%
120−130
+1400%
Valorant 14−16
−1407%
220−230
+1407%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−812%
155
+812%
Grand Theft Auto V 16−18
−812%
155
+812%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−1200%
200−210
+1200%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1367%
40−45
+1367%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−812%
155
+812%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−1750%
70−75
+1750%
Cyberpunk 2077 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Dota 2 23
−457%
128
+457%
Far Cry 5 6−7
−1650%
100−110
+1650%
Fortnite 5−6
−1820%
95−100
+1820%
Forza Horizon 4 5−6
−2880%
149
+2880%
Forza Horizon 5 3−4
−2033%
60−65
+2033%
Valorant 5−6
−2440%
120−130
+2440%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 70
+0%
70
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%

So konkurrieren Quadro P520 und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 775% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 975% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 396% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX A6000 um 2880% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 liegt in 61 Tests vorn (95%)
  • es gibt ein Unentschieden in 3 Tests (5%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.26 56.54
Neuheit 23 Mai 2019 5 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 2 GB 48 GB
Technologischer Prozess 14 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 18 Watt 300 Watt

Quadro P520 hat 1566.7% weniger Stromverbrauch.

RTX A6000 hingegen hat eine um 974.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 2300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P520 für mobile Workstations und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.


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3.4 104 Stimmen

Bewerte Quadro P520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 480 Stimmen

Bewerte Quadro RTX A6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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