Quadro P5000 (mobil) vs Quadro P3200

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P5000 (mobil) und Quadro P3200 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

P5000 (mobil)
2017
16 GB GDDR5, 100 Watt
29.97
+30.4%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft P5000 (mobil) Quadro P3200 um erhebliche 30%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro P3200 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung187239
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit7.79keine Angaben
ArchitekturPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Codename N17E-Q5N18E-Q1
TypFür mobile WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)27 Februar 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,885 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro P3200: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro P3200, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren20481792
Kernfrequenz1164 MHz708 - 1202 MHz
Boost-Frequenz1506 MHz1228 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million7,200 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm16 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt78 Watt
Texturiergeschwindigkeit202.5172.8
Gleitkomma-Leistung6.48 gflops5.53 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro P3200 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P5000 (Laptop) und Quadro P3200 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität16 GB6 GB
Speicherbusbreite256 Bit192 Bit
Speicherfrequenz6006 MHz7008 MHz
Speicherbandbreite192 GB/s168.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P5000 (Laptop) und Quadro P3200. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro P3200 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P5000 (Laptop) und Quadro P3200 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.16.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P5000 (mobil) und Quadro P3200. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P5000 (mobil) 29.97
+30.4%
Quadro P3200 22.99

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P5000 (mobil) 11561
+30.4%
Quadro P3200 8868

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P5000 (mobil) 44689
Quadro P3200 45999
+2.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P5000 (mobil) 20096
+20.9%
Quadro P3200 16619

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P5000 (mobil) 14666
+16.8%
Quadro P3200 12555

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P5000 (mobil) 86679
+5.1%
Quadro P3200 82507

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P5000 (mobil) 401246
Quadro P3200 419543
+4.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (mobil) 99
+21%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (mobil) 159
+14%
Quadro P3200 140

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (mobil) 168
+33.1%
Quadro P3200 126

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (mobil) 150
+23.3%
Quadro P3200 122

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (mobil) 126
+17.9%
Quadro P3200 107

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (mobil) 65
+38.9%
Quadro P3200 47

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (mobil) 67
+13.9%
Quadro P3200 59

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (mobil) 15
+38.1%
Quadro P3200 11

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (mobil) 67
+13.5%
Quadro P3200 59

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

P5000 (mobil) 99
+20.9%
Quadro P3200 82

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (mobil) 150
+23.3%
Quadro P3200 122

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (mobil) 159
+14%
Quadro P3200 140

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (mobil) 168
+33.1%
Quadro P3200 126

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (mobil) 126
+17.9%
Quadro P3200 107

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (mobil) 65
+38.9%
Quadro P3200 47

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (mobil) 14.5
+38.1%
Quadro P3200 10.5

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

P5000 (mobil) 125
+13.5%
Quadro P3200 110

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P5000 (mobil) und Quadro P3200 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD110−120
+26.4%
87
−26.4%
4K35−40
+25%
28
−25%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65
+0%
65
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 129
+0%
129
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 88
+0%
88
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 60−65
+0%
60−65
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+0%
50−55
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40
+0%
40
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 72
+0%
72
+0%
Hitman 3 45−50
+0%
45−50
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+0%
46
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+0%
24−27
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14−16
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 27−30
+0%
27−30
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 130−140
+0%
130−140
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 18−20
+0%
18−20
+0%
Hitman 3 18−20
+0%
18−20
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+0%
28
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+0%
14−16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+0%
27−30
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+0%
20−22
+0%

So konkurrieren P5000 (mobil) und Quadro P3200 in beliebten Spielen:

  • P5000 (mobil) ist 26% schneller in 1080p
  • P5000 (mobil) ist 25% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 72 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 29.97 22.99
Neuheit 11 Januar 2017 27 Februar 2017
Maximale Speicherkapazität 16 GB 6 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 78 Watt

P5000 (mobil) hat eine um 30.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 166.7% höhere maximale VRAM Menge.

Quadro P3200 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Monat, und 28.2% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P5000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P3200 in Leistungstests schlägt.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P5000 (mobil) und Quadro P3200 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.4 85 Stimmen

Bewerte Quadro P5000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 278 Stimmen

Bewerte Quadro P3200 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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