Quadro P3000 (mobil) vs Quadro RTX A6000

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P3000 (mobil) mit Quadro RTX A6000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
14.43

RTX A6000 übertrifft P3000 (mobil) um satte 253%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung34244
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben12.68
Leistungseffizienz15.2613.45
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename GP104GA102
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (8 Jahre vor)5 Oktober 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$4,649

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren128010752
Kernfrequenz1088 MHz1410 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1800 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.20604.8
Gleitkomma-Leistung3.11 TFLOPS38.71 TFLOPS
ROPs48112
TMUs80336
Tensor Coreskeine Angaben336
Ray Tracing Coreskeine Angaben84

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben8-pin EPS

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P3000 (Laptop) und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität6 GB48 GB
Speicherbusbreite192 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1753 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s768.0 GB/s
Multiplexspeicher--
Resizable BAR-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (Laptop) und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort 1.4a
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro RTX A6000 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P3000 (Laptop) und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

P3000 (mobil) 14.43
RTX A6000 50.88
+253%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P3000 (mobil) 6449
RTX A6000 22734
+253%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P3000 (mobil) 12105
RTX A6000 50957
+321%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P3000 (mobil) 33390
RTX A6000 89510
+168%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P3000 (mobil) 9256
RTX A6000 27511
+197%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P3000 (mobil) 63332
RTX A6000 113167
+78.7%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P3000 (mobil) 331998
RTX A6000 494750
+49%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD64
−147%
158
+147%
1440p30−35
−310%
123
+310%
4K28
−279%
106
+279%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben29.42
1440pkeine Angaben37.80
4Kkeine Angaben43.86

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
−315%
170−180
+315%
Counter-Strike 2 85−90
−220%
280−290
+220%
Cyberpunk 2077 30−35
−306%
130−140
+306%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
−315%
170−180
+315%
Battlefield 5 65−70
−137%
150−160
+137%
Counter-Strike 2 85−90
−220%
280−290
+220%
Cyberpunk 2077 30−35
−306%
130−140
+306%
Far Cry 5 50−55
+1.9%
52
−1.9%
Fortnite 85−90
−179%
240−250
+179%
Forza Horizon 4 65−70
−225%
210−220
+225%
Forza Horizon 5 50−55
−226%
160−170
+226%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−205%
170−180
+205%
Valorant 120−130
−138%
300−310
+138%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
−315%
170−180
+315%
Battlefield 5 65−70
−137%
150−160
+137%
Counter-Strike 2 85−90
−220%
280−290
+220%
Counter-Strike: Global Offensive 200−210
−35.6%
270−280
+35.6%
Cyberpunk 2077 30−35
−306%
130−140
+306%
Dota 2 95−100
−44.8%
139
+44.8%
Far Cry 5 50−55
+0%
53
+0%
Fortnite 85−90
−179%
240−250
+179%
Forza Horizon 4 65−70
−225%
210−220
+225%
Forza Horizon 5 50−55
−226%
160−170
+226%
Grand Theft Auto V 60−65
−113%
128
+113%
Metro Exodus 30−35
−197%
98
+197%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−205%
170−180
+205%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
−387%
307
+387%
Valorant 120−130
−138%
300−310
+138%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
−137%
150−160
+137%
Cyberpunk 2077 30−35
−306%
130−140
+306%
Dota 2 95−100
−36.5%
131
+36.5%
Far Cry 5 50−55
+1.9%
52
−1.9%
Forza Horizon 4 65−70
−225%
210−220
+225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−205%
170−180
+205%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−445%
180
+445%
Valorant 120−130
−138%
300−310
+138%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 85−90
−179%
240−250
+179%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
−410%
150−160
+410%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−241%
350−400
+241%
Grand Theft Auto V 24−27
−269%
96
+269%
Metro Exodus 20−22
−320%
84
+320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−15.1%
170−180
+15.1%
Valorant 150−160
−115%
300−350
+115%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 40−45
−205%
130−140
+205%
Cyberpunk 2077 14−16
−421%
70−75
+421%
Far Cry 5 35−40
−48.6%
52
+48.6%
Forza Horizon 4 35−40
−346%
170−180
+346%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−376%
110−120
+376%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
−329%
150−160
+329%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−262%
45−50
+262%
Counter-Strike 2 12−14
−492%
70−75
+492%
Grand Theft Auto V 27−30
−434%
155
+434%
Metro Exodus 12−14
−483%
70
+483%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−564%
146
+564%
Valorant 85−90
−256%
300−350
+256%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−304%
90−95
+304%
Counter-Strike 2 12−14
−492%
70−75
+492%
Cyberpunk 2077 6−7
−467%
30−35
+467%
Dota 2 55−60
−129%
128
+129%
Far Cry 5 16−18
−194%
50
+194%
Forza Horizon 4 27−30
−363%
120−130
+363%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−540%
95−100
+540%

4K
Epic Preset

Fortnite 14−16
−427%
75−80
+427%

So konkurrieren P3000 (mobil) und RTX A6000 in beliebten Spielen:

  • RTX A6000 ist 147% schneller in 1080p
  • RTX A6000 ist 310% schneller in 1440p
  • RTX A6000 ist 279% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der P3000 (mobil) um 2% schneller.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 4K-Auflösung und dem High Preset, ist der RTX A6000 um 564% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • RTX A6000 liegt in 60 Tests vorn (95%)
  • es gibt ein Unentschieden in 1 Test (2%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 14.43 50.88
Neuheit 11 Januar 2017 5 Oktober 2020
Maximale Speicherkapazität 6 GB 48 GB
Technologischer Prozess 16 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 300 Watt

P3000 (mobil) hat 300% weniger Stromverbrauch.

RTX A6000 hingegen hat eine um 252.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations und Quadro RTX A6000 für Workstations bestimmt ist.

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Andere Vergleiche

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4 164 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 481 Stimmen

Bewerte Quadro RTX A6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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