Quadro P3000 (mobil) vs GeForce RTX 3080

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P3000 (mobil) mit GeForce RTX 3080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.82

RTX 3080 übertrifft P3000 (mobil) um satte 289%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung31826
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10093
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben46.18
Leistungseffizienz15.5314.15
ArchitekturPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
Codename GP104GA102
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)1 September 2020 (4 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$699

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 3080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 3080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren12808704
Kernfrequenz1088 MHz1440 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz1710 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million28,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt320 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.20465.1
Gleitkomma-Leistung3.11 TFLOPS29.77 TFLOPS
ROPs4896
TMUs80272
Tensor Coreskeine Angaben272
Ray Tracing Coreskeine Angaben68

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben285 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 12-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6X
Maximale Speicherkapazität6 GB10 GB
Speicherbusbreite192 Bit320 Bit
Speicherfrequenz1753 MHz1188 MHz
Speicherbandbreite168 GB/s760.3 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 3080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce RTX 3080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.18.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und GeForce RTX 3080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 16.82
RTX 3080 65.37
+289%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P3000 (mobil) 6491
RTX 3080 25224
+289%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P3000 (mobil) 12105
RTX 3080 53713
+344%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P3000 (mobil) 33390
RTX 3080 91747
+175%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P3000 (mobil) 9256
RTX 3080 39257
+324%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P3000 (mobil) 63332
RTX 3080 188064
+197%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

P3000 (mobil) 331998
RTX 3080 529548
+59.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P3000 (mobil) 68
RTX 3080 165
+144%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P3000 (mobil) 107
+56.4%
RTX 3080 69

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P3000 (mobil) 73
+460%
RTX 3080 13

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P3000 (mobil) 97
RTX 3080 121
+25.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P3000 (mobil) 87
+24.5%
RTX 3080 70

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P3000 (mobil) 30
RTX 3080 44
+47.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P3000 (mobil) 55
RTX 3080 190
+247%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P3000 (mobil) 8
RTX 3080 17
+126%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und GeForce RTX 3080 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD64
−161%
167
+161%
1440p30−35
−317%
125
+317%
4K31
−177%
86
+177%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben4.19
1440pkeine Angaben5.59
4Kkeine Angaben8.13

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
−306%
120−130
+306%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−214%
130−140
+214%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−247%
111
+247%
Battlefield 5 60−65
−232%
200−210
+232%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−197%
110−120
+197%
Cyberpunk 2077 30−35
−345%
138
+345%
Far Cry 5 45−50
−156%
110−120
+156%
Far Cry New Dawn 50−55
−206%
150−160
+206%
Forza Horizon 4 120−130
−94.2%
230−240
+94.2%
Hitman 3 35−40
−205%
116
+205%
Horizon Zero Dawn 90−95
−157%
240−250
+157%
Metro Exodus 65−70
−115%
144
+115%
Red Dead Redemption 2 50−55
−152%
131
+152%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−323%
270−280
+323%
Watch Dogs: Legion 90−95
−176%
248
+176%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−214%
130−140
+214%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−200%
96
+200%
Battlefield 5 60−65
−232%
200−210
+232%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−197%
110−120
+197%
Cyberpunk 2077 30−35
−332%
134
+332%
Far Cry 5 45−50
−156%
110−120
+156%
Far Cry New Dawn 50−55
−206%
150−160
+206%
Forza Horizon 4 120−130
−94.2%
230−240
+94.2%
Hitman 3 35−40
−211%
118
+211%
Horizon Zero Dawn 90−95
−157%
240−250
+157%
Metro Exodus 65−70
−115%
144
+115%
Red Dead Redemption 2 50−55
−131%
120−130
+131%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−409%
326
+409%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
−71.6%
130−140
+71.6%
Watch Dogs: Legion 90−95
−164%
238
+164%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
−214%
130−140
+214%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
−175%
88
+175%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
−197%
110−120
+197%
Cyberpunk 2077 30−35
−323%
131
+323%
Far Cry 5 45−50
−156%
110−120
+156%
Forza Horizon 4 120−130
−94.2%
230−240
+94.2%
Hitman 3 35−40
−189%
110
+189%
Horizon Zero Dawn 90−95
−93.6%
182
+93.6%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
−348%
287
+348%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−352%
149
+352%
Watch Dogs: Legion 90−95
−12.2%
101
+12.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
−152%
131
+152%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
−308%
150−160
+308%
Far Cry New Dawn 27−30
−255%
100−110
+255%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−280%
75−80
+280%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−347%
76
+347%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
−267%
75−80
+267%
Cyberpunk 2077 10−12
−682%
86
+682%
Far Cry 5 21−24
−250%
75−80
+250%
Forza Horizon 4 100−110
−153%
270−280
+153%
Hitman 3 21−24
−387%
112
+387%
Horizon Zero Dawn 35−40
−287%
151
+287%
Metro Exodus 35−40
−197%
107
+197%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−462%
219
+462%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−427%
110−120
+427%
Watch Dogs: Legion 110−120
−115%
247
+115%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−306%
130
+306%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
−316%
75−80
+316%
Far Cry New Dawn 14−16
−333%
65−70
+333%
Hitman 3 14−16
−280%
57
+280%
Horizon Zero Dawn 100−105
−124%
220−230
+124%
Metro Exodus 20−22
−610%
142
+610%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
−423%
115
+423%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
−382%
50−55
+382%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−420%
52
+420%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−380%
45−50
+380%
Cyberpunk 2077 4−5
−975%
43
+975%
Far Cry 5 10−11
−360%
45−50
+360%
Forza Horizon 4 24−27
−315%
100−110
+315%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−543%
135
+543%
Watch Dogs: Legion 8−9
−575%
54
+575%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−459%
95
+459%

So konkurrieren P3000 (mobil) und RTX 3080 in beliebten Spielen:

  • RTX 3080 ist 161% schneller in 1080p
  • RTX 3080 ist 317% schneller in 1440p
  • RTX 3080 ist 177% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3080 um 975% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3080 P3000 (mobil) in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.82 65.37
Neuheit 11 Januar 2017 1 September 2020
Maximale Speicherkapazität 6 GB 10 GB
Technologischer Prozess 16 nm 8 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 320 Watt

P3000 (mobil) hat 326.7% weniger Stromverbrauch.

RTX 3080 hingegen hat eine um 288.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 66.7% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce RTX 3080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P3000 (mobil) in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce RTX 3080 für Desktops bestimmt ist.


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  • 2
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  • 5
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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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