Quadro P3000 (mobil) vs GeForce GT 650M

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P3000 (mobil) mit GeForce GT 650M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

P3000 (mobil)
2017
6 GB GDDR5, 75 Watt
16.81
+439%

P3000 (mobil) übertrifft GT 650M um satte 439%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GT 650M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung319753
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz15.494.79
ArchitekturPascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
Codename GP104GK107
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)22 März 2012 (12 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GT 650M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GT 650M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1280384
Kernfrequenz1088 MHzUp to 900 MHz
Boost-Frequenz1215 MHz950 MHz
Anzahl der Transistoren7,200 million1,270 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt45 Watt
Texturiergeschwindigkeit97.2030.40
Gleitkomma-Leistung3.11 TFLOPS0.7296 TFLOPS
ROPs4816
TMUs8032

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GT 650M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Buskeine AngabenPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GT 650M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\GDDR5
Maximale Speicherkapazität6 GB2 GB
Speicherbusbreite192 Bit128bit
Speicherfrequenz1753 MHz900 MHz
Speicherbandbreite168 GB/sUp to 80.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GT 650M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine AngabenUp to 2048x1536
Display Port1.4keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GT 650M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
Optimus++
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro P3000 (Laptop) und GeForce GT 650M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 API
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GT 650M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

P3000 (mobil) 16.81
+439%
GT 650M 3.12

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

P3000 (mobil) 6484
+439%
GT 650M 1202

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

P3000 (mobil) 12105
+473%
GT 650M 2112

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

P3000 (mobil) 33390
+245%
GT 650M 9682

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

P3000 (mobil) 9256
+552%
GT 650M 1420

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

P3000 (mobil) 63332
+495%
GT 650M 10647

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P3000 (mobil) und GeForce GT 650M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p160−170
+416%
31
−416%
Full HD64
+113%
30
−113%
4K31
+520%
5−6
−520%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−35
+417%
6−7
−417%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+330%
10−11
−330%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 60−65
+950%
6−7
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+457%
7−8
−457%
Cyberpunk 2077 30−35
+417%
6−7
−417%
Far Cry 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Far Cry New Dawn 50−55
+550%
8−9
−550%
Forza Horizon 4 120−130
+606%
16−18
−606%
Hitman 3 35−40
+375%
8−9
−375%
Horizon Zero Dawn 90−95
+309%
21−24
−309%
Metro Exodus 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Red Dead Redemption 2 50−55
+550%
8−9
−550%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+392%
12−14
−392%
Watch Dogs: Legion 90−95
+125%
40−45
−125%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+330%
10−11
−330%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Battlefield 5 60−65
+950%
6−7
−950%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+457%
7−8
−457%
Cyberpunk 2077 30−35
+417%
6−7
−417%
Far Cry 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Far Cry New Dawn 50−55
+550%
8−9
−550%
Forza Horizon 4 120−130
+606%
16−18
−606%
Hitman 3 35−40
+375%
8−9
−375%
Horizon Zero Dawn 90−95
+309%
21−24
−309%
Metro Exodus 65−70
+1575%
4−5
−1575%
Red Dead Redemption 2 50−55
+550%
8−9
−550%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+392%
12−14
−392%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+479%
14−16
−479%
Watch Dogs: Legion 90−95
+125%
40−45
−125%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+330%
10−11
−330%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+3100%
1−2
−3100%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+457%
7−8
−457%
Cyberpunk 2077 30−35
+417%
6−7
−417%
Far Cry 5 45−50
+650%
6−7
−650%
Forza Horizon 4 120−130
+606%
16−18
−606%
Hitman 3 35−40
+375%
8−9
−375%
Horizon Zero Dawn 90−95
+309%
21−24
−309%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+392%
12−14
−392%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+136%
14−16
−136%
Watch Dogs: Legion 90−95
+125%
40−45
−125%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+550%
8−9
−550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+640%
5−6
−640%
Far Cry New Dawn 27−30
+480%
5−6
−480%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
+567%
3−4
−567%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+467%
3−4
−467%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+950%
2−3
−950%
Cyberpunk 2077 10−12
+450%
2−3
−450%
Far Cry 5 21−24
+450%
4−5
−450%
Forza Horizon 4 100−110
+494%
18−20
−494%
Hitman 3 21−24
+188%
8−9
−188%
Horizon Zero Dawn 35−40
+388%
8−9
−388%
Metro Exodus 35−40
+500%
6−7
−500%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+457%
7−8
−457%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 110−120
+505%
18−20
−505%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+433%
6−7
−433%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry New Dawn 14−16
+650%
2−3
−650%
Hitman 3 14−16
+650%
2−3
−650%
Horizon Zero Dawn 100−105
+456%
18−20
−456%
Metro Exodus 20−22
+567%
3−4
−567%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+450%
4−5
−450%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−12
+450%
2−3
−450%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+900%
1−2
−900%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 4−5 0−1
Far Cry 5 10−11
+900%
1−2
−900%
Forza Horizon 4 24−27
+2500%
1−2
−2500%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+600%
3−4
−600%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+325%
4−5
−325%

So konkurrieren P3000 (mobil) und GT 650M in beliebten Spielen:

  • P3000 (mobil) ist 416% schneller in 900p
  • P3000 (mobil) ist 113% schneller in 1080p
  • P3000 (mobil) ist 520% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der P3000 (mobil) um 3100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf P3000 (mobil) GT 650M in allen 62 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.81 3.12
Neuheit 11 Januar 2017 22 März 2012
Maximale Speicherkapazität 6 GB 2 GB
Technologischer Prozess 16 nm 28 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 45 Watt

P3000 (mobil) hat eine um 438.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 200% höhere maximale VRAM Menge, und ein 75% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 650M hingegen hat 66.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro P3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P3000 (mobil) für mobile Workstations und GeForce GT 650M für Laptops bestimmt ist.


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3.9 156 Stimmen

Bewerte Quadro P3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 449 Stimmen

Bewerte GeForce GT 650M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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