Quadro P1000 vs GeForce RTX 5080
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro P1000 mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5080 übertrifft P1000 um satte 631%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P1000 und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 416 | 5 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 5.80 | 36.63 |
Leistungseffizienz | 20.03 | 16.27 |
Architektur | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | GP107 | GB203 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Februar 2017 (7 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $375 | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 5080 hat ein 532% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro P1000.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro P1000 und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P1000 und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 640 | 10752 |
Kernfrequenz | 1493 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 1519 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | 3,300 million | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 48.61 | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | 1.555 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 32 | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro P1000 und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Länge | 145 mm | 304 mm |
Dicke | MXM Module | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro P1000 und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 1502 MHz | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | 96.13 GB/s | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P1000 und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P1000 und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
API-Kompatibilität
Die von Quadro P1000 und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 10.1 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P1000 und GeForce RTX 5080. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro P1000 und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 46
−552%
| 300−350
+552%
|
4K | 11
−627%
| 80−85
+627%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 8.15
−145%
| 3.33
+145%
|
4K | 34.09
−173%
| 12.49
+173%
|
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 145% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RTX 5080 sind 173% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 35−40
−611%
|
270−280
+611%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
Metro Exodus | 30−35
−619%
|
230−240
+619%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
Valorant | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−611%
|
270−280
+611%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Dota 2 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Far Cry 5 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Fortnite | 41
−607%
|
290−300
+607%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Metro Exodus | 30−35
−619%
|
230−240
+619%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 103
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+900%
|
3−4
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Valorant | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
World of Tanks | 160−170
+1925%
|
8−9
−1925%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−611%
|
270−280
+611%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Dota 2 | 40−45
−614%
|
300−310
+614%
|
Far Cry 5 | 45−50
+820%
|
5−6
−820%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−538%
|
300−310
+538%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
−600%
|
210−220
+600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85−90
+2100%
|
4−5
−2100%
|
Valorant | 45−50
−552%
|
300−310
+552%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−614%
|
450−500
+614%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
World of Tanks | 80−85
−623%
|
600−650
+623%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−596%
|
160−170
+596%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−622%
|
65−70
+622%
|
Far Cry 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−604%
|
190−200
+604%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
−622%
|
130−140
+622%
|
Metro Exodus | 24−27
−608%
|
170−180
+608%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−567%
|
100−105
+567%
|
Valorant | 27−30
+625%
|
4−5
−625%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Metro Exodus | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−606%
|
240−250
+606%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Dota 2 | 21−24
−627%
|
160−170
+627%
|
Far Cry 5 | 14−16
−614%
|
100−105
+614%
|
Fortnite | 12−14
−631%
|
95−100
+631%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−588%
|
110−120
+588%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−588%
|
55−60
+588%
|
Valorant | 12−14 | 0−1 |
So konkurrieren Quadro P1000 und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 552% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 627% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro P1000 um 2475% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Ohne Ausnahme übertraf Quadro P1000 RTX 5080 in allen 17 unserer Tests.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 11.64 | 85.08 |
Neuheit | 7 Februar 2017 | 30 Januar 2025 |
Maximale Speicherkapazität | 4 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 14 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 360 Watt |
Quadro P1000 hat 800% weniger Stromverbrauch.
RTX 5080 hingegen hat eine um 630.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P1000 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro P1000 für Workstations und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro P1000 und GeForce RTX 5080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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