Quadro M620 vs GeForce GTX 1650

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M620 mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M620
2017
2 GB GDDR5, 30 Watt
7.24

GTX 1650 übertrifft M620 um satte 182%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M620 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung535264
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben39.42
Leistungseffizienz16.7118.84
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
Codename GM107TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 Januar 2017 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M620 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M620 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512896
Kernfrequenz756 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz977 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren1,870 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit31.2693.24
Gleitkomma-Leistung1 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M620 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M620 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite80 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M620 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M620 und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Stereo+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M620 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA5.07.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M620 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M620 7.24
GTX 1650 20.40
+182%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M620 2794
GTX 1650 7873
+182%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro M620 3801
GTX 1650 13645
+259%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro M620 17237
GTX 1650 44694
+159%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro M620 3130
GTX 1650 9203
+194%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro M620 22120
GTX 1650 50549
+129%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M620 7954
GTX 1650 39209
+393%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro M620 6295
GTX 1650 35704
+467%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro M620 8602
GTX 1650 39941
+364%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M620 25
GTX 1650 91
+263%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M620 56
+24%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M620 28
+334%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M620 32
GTX 1650 44
+35.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M620 34
GTX 1650 35
+1.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M620 11
GTX 1650 21
+96.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M620 20
GTX 1650 51
+153%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M620 1
GTX 1650 5
+683%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Quadro M620 25
GTX 1650 90
+256%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M620 32
GTX 1650 43
+35.2%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M620 56
+23.5%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M620 28
+328%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M620 34
+10.6%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M620 11
GTX 1650 22
+106%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M620 0.6
GTX 1650 3.6
+500%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Quadro M620 25
GTX 1650 106
+327%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Dieser Teil des SPECviewperf 12-Benchmarks emuliert die Arbeit mit 3DS Max und führt elf Tests in verschiedenen Anwendungsszenarien durch, darunter Architekturmodellierung und Animation für Computerspiele.

Quadro M620 25
GTX 1650 108
+335%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M620 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD24
−179%
67
+179%
1440p12−14
−208%
37
+208%
4K10
−140%
24
+140%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.22
1440pkeine Angaben4.03
4Kkeine Angaben6.21

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−194%
53
+194%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−370%
47
+370%
Battlefield 5 21−24
−276%
79
+276%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−247%
52
+247%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 16−18
−300%
64
+300%
Far Cry New Dawn 20−22
−300%
80
+300%
Forza Horizon 4 45−50
−377%
229
+377%
Hitman 3 14−16
−250%
49
+250%
Horizon Zero Dawn 40−45
−579%
292
+579%
Metro Exodus 21−24
−381%
101
+381%
Red Dead Redemption 2 20−22
−285%
77
+285%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−379%
115
+379%
Watch Dogs: Legion 50−55
−315%
224
+315%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−361%
83
+361%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−250%
35
+250%
Battlefield 5 21−24
−243%
72
+243%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−207%
46
+207%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 16−18
−225%
52
+225%
Far Cry New Dawn 20−22
−180%
56
+180%
Forza Horizon 4 45−50
−319%
201
+319%
Hitman 3 14−16
−236%
47
+236%
Horizon Zero Dawn 40−45
−505%
260
+505%
Metro Exodus 21−24
−238%
71
+238%
Red Dead Redemption 2 20−22
−175%
55
+175%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−208%
74
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+34.8%
45−50
−34.8%
Watch Dogs: Legion 50−55
−281%
206
+281%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−38.9%
25
+38.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−30%
13
+30%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+87.5%
8
−87.5%
Cyberpunk 2077 12−14
−167%
30−35
+167%
Far Cry 5 16−18
−144%
39
+144%
Forza Horizon 4 45−50
−35.4%
65
+35.4%
Hitman 3 14−16
−193%
41
+193%
Horizon Zero Dawn 40−45
−39.5%
60
+39.5%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−158%
62
+158%
The Witcher 3: Wild Hunt 10
−320%
42
+320%
Watch Dogs: Legion 50−55
+157%
21
−157%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
−170%
54
+170%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−200%
42
+200%
Far Cry New Dawn 10−12
−227%
36
+227%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−157%
18
+157%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−333%
13
+333%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−229%
21−24
+229%
Cyberpunk 2077 3−4
−300%
12−14
+300%
Far Cry 5 8−9
−200%
24
+200%
Forza Horizon 4 24−27
−369%
122
+369%
Hitman 3 10−12
−145%
27
+145%
Horizon Zero Dawn 14−16
−187%
43
+187%
Metro Exodus 8−9
−413%
41
+413%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−800%
45
+800%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−300%
24−27
+300%
Watch Dogs: Legion 45−50
−215%
145
+215%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−192%
35
+192%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−233%
20
+233%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Hitman 3 3−4
−333%
13
+333%
Horizon Zero Dawn 24−27
−70.8%
41
+70.8%
Metro Exodus 5−6
−440%
27
+440%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−550%
26
+550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 8−9
−275%
30
+275%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−1200%
26
+1200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−143%
17
+143%

So konkurrieren Quadro M620 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 179% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 208% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 140% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro M620 um 157% schneller.
  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GTX 1650 um 1200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro M620 liegt in 3 Tests vorn (4%)
  • GTX 1650 liegt in 69 Tests vorn (96%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.24 20.40
Neuheit 11 Januar 2017 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 75 Watt

Quadro M620 hat 150% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 181.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 133.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M620 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M620 für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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