Quadro M500M vs UHD Graphics 630

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M500M mit UHD Graphics 630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro M500M
2016
2 GB GDDR3, 30 Watt
3.01

UHD Graphics 630 übertrifft M500M um minimale 3%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M500M und UHD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung768755
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10040
Leistungseffizienz6.9714.31
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Generation 9.5 (2016−2020)
Codename GM108Comet Lake GT2
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum27 April 2016 (8 Jahre vor)1 Oktober 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M500M und UHD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M500M und UHD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384184
Kernfrequenz1029 MHz350 MHz
Boost-Frequenz1124 MHz1150 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm+++
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit17.9826.45
Gleitkomma-Leistung0.8632 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs83
TMUs1623

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M500M und UHD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x1
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M500M und UHD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz900 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite14.4 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M500M und UHD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M500M und UHD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro M500M und UHD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA5.0-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M500M und UHD Graphics 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro M500M 3.01
UHD Graphics 630 3.09
+2.7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M500M 1163
UHD Graphics 630 1192
+2.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro M500M 2365
+32.1%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro M500M 7959
+3.3%
UHD Graphics 630 7704

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro M500M 1595
+31.7%
UHD Graphics 630 1211

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro M500M 8348
UHD Graphics 630 9798
+17.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro M500M 126522
+19%
UHD Graphics 630 106362

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

Quadro M500M 21
+13%
UHD Graphics 630 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro M500M 11
UHD Graphics 630 15
+35.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro M500M 36
+23.3%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro M500M 19
+479%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro M500M 20
+25%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro M500M 21
+47.1%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro M500M 7
+132%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro M500M 6
UHD Graphics 630 8
+34.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro M500M 0
+33.3%
UHD Graphics 630 0

SPECviewperf 12 - Showcase

Quadro M500M 6
UHD Graphics 630 8
+34.4%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Quadro M500M 11
UHD Graphics 630 15
+35.7%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro M500M 20
+25%
UHD Graphics 630 16

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro M500M 36
+23.3%
UHD Graphics 630 29

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro M500M 19
+479%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro M500M 21
+47.1%
UHD Graphics 630 14

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro M500M 7
+132%
UHD Graphics 630 3

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro M500M 0.4
+33.3%
UHD Graphics 630 0.3

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M500M und UHD Graphics 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD15
+0%
15
+0%
1440p9−10
−11.1%
10
+11.1%
4K6−7
−16.7%
7
+16.7%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5
−20%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+28.6%
7
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
−100%
10
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Far Cry New Dawn 8−9
−12.5%
9
+12.5%
Forza Horizon 4 16−18
−87.5%
30
+87.5%
Hitman 3 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
−225%
13
+225%
Red Dead Redemption 2 7−8
−28.6%
9
+28.6%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−33.3%
16
+33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+30%
30
−30%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry New Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−68.8%
27
+68.8%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 4−5
+0%
4−5
+0%
Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
15
−33.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
+39.3%
28
−39.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+0%
7−8
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Far Cry 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 4 16−18
−6.3%
16−18
+6.3%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+9.1%
11
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Watch Dogs: Legion 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+0%
3−4
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 8−9
+0%
8−9
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%
Watch Dogs: Legion 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

So konkurrieren Quadro M500M und UHD Graphics 630 in beliebten Spielen:

  • Binden Sie 1080p ein
  • UHD Graphics 630 ist 11% schneller in 1440p
  • UHD Graphics 630 ist 17% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro M500M um 39% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der UHD Graphics 630 um 225% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro M500M liegt in 7 Tests vorn (11%)
  • UHD Graphics 630 liegt in 13 Tests vorn (21%)
  • es gibt ein Unentschieden in 42 Tests (68%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.01 3.09
Neuheit 27 April 2016 1 Oktober 2017
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 15 Watt

UHD Graphics 630 hat eine um 2.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 100% weniger Stromverbrauch.

Angesichts der minimalen Leistungsunterschiede kann zwischen Quadro M500M und UHD Graphics 630 kein klarer Gewinner ermittelt werden.

Beachten Sie, dass Quadro M500M für mobile Workstations und UHD Graphics 630 für Desktops bestimmt ist.


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2.6 12 Stimmen

Bewerte Quadro M500M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 3792 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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