Quadro M5000M vs GeForce MX130

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M mit GeForce MX130 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
15.67
+285%

M5000M übertrifft MX130 um satte 285%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce MX130 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung316658
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz12.3810.72
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Maxwell (2014−2017)
Codename GM204GM108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)17 November 2017 (7 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce MX130: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce MX130, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,536384
Kernfrequenz975 MHz1122 MHz
Boost-Frequenz1051 MHz1242 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.6029.81
Gleitkomma-Leistung2.995 TFLOPS0.9539 TFLOPS
ROPs648
TMUs9624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce MX130 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargemedium sized
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce MX130 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1253 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s40.1 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce MX130. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce MX130 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M5000M und GeForce MX130 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell6.45.1
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA5.2+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce MX130. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

M5000M 15.67
+285%
GeForce MX130 4.07

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M5000M 7002
+285%
GeForce MX130 1819

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M5000M 11845
+312%
GeForce MX130 2875

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M5000M 9228
+293%
GeForce MX130 2345

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M5000M 63738
+368%
GeForce MX130 13610

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M5000M 22785
+247%
GeForce MX130 6569

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

M5000M 324161
+90%
GeForce MX130 170596

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M5000M 24875
+383%
GeForce MX130 5152

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M5000M 20269
+195%
GeForce MX130 6872

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

M5000M 112
+303%
GeForce MX130 28

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce MX130 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD84
+367%
18
−367%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 40−45
+267%
12
−267%
Counter-Strike 2 95−100
+259%
27
−259%
Cyberpunk 2077 35−40
+800%
4
−800%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 40−45
+450%
8
−450%
Battlefield 5 70−75
+300%
18−20
−300%
Counter-Strike 2 95−100
+385%
20
−385%
Cyberpunk 2077 35−40
+300%
9−10
−300%
Far Cry 5 55−60
+314%
14
−314%
Fortnite 90−95
+191%
32
−191%
Forza Horizon 4 70−75
+233%
21−24
−233%
Forza Horizon 5 50−55
+260%
15
−260%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+178%
23
−178%
Valorant 130−140
+133%
55−60
−133%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 40−45
+300%
10−12
−300%
Battlefield 5 70−75
+300%
18−20
−300%
Counter-Strike 2 95−100
+708%
12
−708%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+181%
75−80
−181%
Cyberpunk 2077 35−40
+300%
9−10
−300%
Dota 2 100−110
+189%
35
−189%
Far Cry 5 55−60
+346%
13
−346%
Fortnite 90−95
+288%
24
−288%
Forza Horizon 4 70−75
+233%
21−24
−233%
Forza Horizon 5 50−55
+391%
10−12
−391%
Grand Theft Auto V 60−65
+327%
15
−327%
Metro Exodus 35−40
+1100%
3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+205%
21
−205%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+379%
14
−379%
Valorant 130−140
+133%
55−60
−133%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+300%
18−20
−300%
Cyberpunk 2077 35−40
+300%
9−10
−300%
Dota 2 100−110
+261%
28
−261%
Far Cry 5 55−60
+383%
12
−383%
Forza Horizon 4 70−75
+233%
21−24
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+357%
14
−357%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+443%
7
−443%
Valorant 130−140
+133%
55−60
−133%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 90−95
+481%
16
−481%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+483%
6−7
−483%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+268%
30−35
−268%
Grand Theft Auto V 27−30
+625%
4−5
−625%
Metro Exodus 21−24
+633%
3−4
−633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+391%
30−35
−391%
Valorant 160−170
+248%
45−50
−248%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+1500%
3−4
−1500%
Cyberpunk 2077 16−18
+433%
3−4
−433%
Far Cry 5 35−40
+375%
8−9
−375%
Forza Horizon 4 40−45
+282%
10−12
−282%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+367%
6−7
−367%

1440p
Epic Preset

Fortnite 35−40
+333%
9−10
−333%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+367%
3−4
−367%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Grand Theft Auto V 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 12−14
+333%
3−4
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+300%
6−7
−300%
Valorant 95−100
+332%
21−24
−332%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+2400%
1−2
−2400%
Counter-Strike 2 14−16
+367%
3−4
−367%
Cyberpunk 2077 7−8
+600%
1−2
−600%
Dota 2 60−65
+300%
14−16
−300%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 30−33
+400%
6−7
−400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+240%
5−6
−240%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+240%
5−6
−240%

So konkurrieren M5000M und GeForce MX130 in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 367% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Battlefield 5, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M5000M um 2400% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf M5000M GeForce MX130 in allen 59 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 15.67 4.07
Neuheit 18 August 2015 17 November 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 30 Watt

M5000M hat eine um 285% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 300% höhere maximale VRAM Menge.

GeForce MX130 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, und 233.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce MX130 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce MX130 für Laptops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro M5000M
Quadro M5000M
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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.8 140 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2327 Stimmen

Bewerte GeForce MX130 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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