Quadro M5000M vs GeForce GT 1030

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M5000M mit GeForce GT 1030 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M5000M
2015
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.19
+186%

M5000M übertrifft GT 1030 um satte 186%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M5000M und GeForce GT 1030 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung298570
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10036
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben2.31
Leistungseffizienz12.6014.70
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Codename GM204GP108
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum18 August 2015 (9 Jahre vor)17 Mai 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$79

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M5000M und GeForce GT 1030: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M5000M und GeForce GT 1030, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1,536384
Kernfrequenz975 MHz1228 MHz
Boost-Frequenz1051 MHz1468 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt30 Watt
Texturiergeschwindigkeit93.6035.23
Gleitkomma-Leistung2.995 TFLOPS1.127 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9624

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M5000M und GeForce GT 1030 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Längekeine Angaben145 mm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M5000M und GeForce GT 1030 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität8 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite160 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M5000M und GeForce GT 1030. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI
HDMI-+
Display Port1.2keine Angaben
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M5000M und GeForce GT 1030 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
VR Readykeine Angaben+
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Quadro M5000M und GeForce GT 1030 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA5.26.1

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M5000M und GeForce GT 1030. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M5000M 18.19
+186%
GT 1030 6.37

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M5000M 7019
+186%
GT 1030 2458

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

M5000M 11845
+151%
GT 1030 4728

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M5000M 9228
+155%
GT 1030 3625

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

M5000M 63738
+189%
GT 1030 22069

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M5000M 22846
+135%
GT 1030 9725

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

M5000M 324161
+47.9%
GT 1030 219163

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

M5000M 25001
+165%
GT 1030 9423

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

M5000M 20269
+96.7%
GT 1030 10307

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

M5000M 71
+117%
GT 1030 33

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

M5000M 103
+309%
GT 1030 25

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

M5000M 88
+2474%
GT 1030 3

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

M5000M 97
+431%
GT 1030 18

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

M5000M 82
+598%
GT 1030 12

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

M5000M 32
+219%
GT 1030 10

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

M5000M 7
+1320%
GT 1030 1

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M5000M und GeForce GT 1030 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD85
+254%
24
−254%
1440p45−50
+165%
17
−165%
4K21−24
+163%
8
−163%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben3.29
1440pkeine Angaben4.65
4Kkeine Angaben9.88

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 27−30
+86.7%
15
−86.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+122%
18
−122%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+275%
8−9
−275%
Battlefield 5 55−60
+168%
22
−168%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+100%
18
−100%
Cyberpunk 2077 27−30
+155%
11
−155%
Far Cry 5 40−45
+100%
21
−100%
Far Cry New Dawn 45−50
+77.8%
27
−77.8%
Forza Horizon 4 110−120
+21.5%
93
−21.5%
Hitman 3 35−40
+119%
16
−119%
Horizon Zero Dawn 85−90
−72.7%
152
+72.7%
Metro Exodus 60−65
+138%
26
−138%
Red Dead Redemption 2 45−50
+58.1%
31
−58.1%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+59.5%
37
−59.5%
Watch Dogs: Legion 85−90
−8.1%
93
+8.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+66.7%
24
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+275%
8−9
−275%
Battlefield 5 55−60
+228%
18−20
−228%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+125%
16
−125%
Cyberpunk 2077 27−30
+300%
7
−300%
Far Cry 5 40−45
+200%
14−16
−200%
Far Cry New Dawn 45−50
+140%
20
−140%
Forza Horizon 4 110−120
+34.5%
84
−34.5%
Hitman 3 35−40
+133%
15
−133%
Horizon Zero Dawn 85−90
−39.8%
123
+39.8%
Metro Exodus 60−65
+210%
20
−210%
Red Dead Redemption 2 45−50
+227%
15
−227%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+211%
19
−211%
The Witcher 3: Wild Hunt 126
+530%
20−22
−530%
Watch Dogs: Legion 85−90
+2.4%
84
−2.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 40−45
+471%
7
−471%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+275%
8−9
−275%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+620%
5
−620%
Cyberpunk 2077 27−30
+180%
10−11
−180%
Far Cry 5 40−45
+200%
14−16
−200%
Forza Horizon 4 110−120
+606%
16
−606%
Hitman 3 35−40
+169%
12−14
−169%
Horizon Zero Dawn 85−90
+363%
19
−363%
Shadow of the Tomb Raider 55−60
+269%
16
−269%
The Witcher 3: Wild Hunt 38
+217%
12
−217%
Watch Dogs: Legion 85−90
+1333%
6
−1333%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 45−50
+158%
19
−158%

1440p
High Preset

Battlefield 5 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry New Dawn 27−30
+170%
10−11
−170%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+700%
2−3
−700%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+233%
6−7
−233%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 21−24
+200%
7−8
−200%
Forza Horizon 4 95−100
+390%
20−22
−390%
Hitman 3 21−24
+110%
10−11
−110%
Horizon Zero Dawn 35−40
+157%
14
−157%
Metro Exodus 30−35
+450%
6−7
−450%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+218%
11
−218%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+300%
5−6
−300%
Watch Dogs: Legion 100−110
+125%
48
−125%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+173%
10−12
−173%

4K
High Preset

Battlefield 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Far Cry New Dawn 12−14
+225%
4
−225%
Hitman 3 12−14
+333%
3−4
−333%
Horizon Zero Dawn 90−95
+441%
16−18
−441%
Metro Exodus 18−20
+533%
3−4
−533%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+500%
3−4
−500%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1
−900%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+200%
3−4
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+200%
3−4
−200%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Far Cry 5 10−11
+233%
3−4
−233%
Forza Horizon 4 24−27
+243%
7
−243%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+217%
6
−217%
Watch Dogs: Legion 7−8
+250%
2−3
−250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+129%
7−8
−129%

So konkurrieren M5000M und GT 1030 in beliebten Spielen:

  • M5000M ist 254% schneller in 1080p
  • M5000M ist 165% schneller in 1440p
  • M5000M ist 163% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Watch Dogs: Legion, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der M5000M um 1333% schneller.
  • in Horizon Zero Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GT 1030 um 73% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • M5000M liegt in 68 Tests vorn (96%)
  • GT 1030 liegt in 3 Tests vorn (4%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 18.19 6.37
Neuheit 18 August 2015 17 Mai 2017
Maximale Speicherkapazität 8 GB 4 GB
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 30 Watt

M5000M hat eine um 185.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

GT 1030 hingegen hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 233.3% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 1030 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M5000M für mobile Workstations und GeForce GT 1030 für Desktops bestimmt ist.


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3.8 138 Stimmen

Bewerte Quadro M5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 7682 Stimmen

Bewerte GeForce GT 1030 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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