Quadro M4000 vs RTX 6000 Ada Generation

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

Quadro M4000
2015
8 GB GDDR5, 120 Watt
16.80

RTX 6000 Ada Generation übertrifft M4000 um satte 326%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung32617
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit5.937.61
Leistungseffizienz9.9716.99
ArchitekturMaxwell 2.0 (2014−2019)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename GM204AD102
TypFür WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum29 Juni 2015 (9 Jahre vor)3 Dezember 2022 (2 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$791 $6,799

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

RTX 6000 Ada Generation hat ein 28% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro M4000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren166418176
Kernfrequenz773 MHz915 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2505 MHz
Anzahl der Transistoren5,200 million76,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)120 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit80.391,423
Gleitkomma-Leistung2.573 TFLOPS91.06 TFLOPS
ROPs64192
TMUs104568
Tensor Coreskeine Angaben568
Ray Tracing Coreskeine Angaben142

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Länge241 mm267 mm
Dicke2.5 cm2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse1 x 6-pin1x 16-pin
SLI-Unterstützung+-

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität8 GB48 GB
Speicherbusbreite256 Bit384 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2500 MHz
SpeicherbandbreiteUp to 192 GB/s960.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse4x DisplayPort4x DisplayPort 1.4a
Maximale Anzahl von Monitoren gleichzeitig4keine Angaben
Synchronisation mehrerer MonitoreQuadro Synckeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
High-Performance Video I/O6+keine Angaben
nView Desktop Management+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 Ultimate (12_2)
Shader-Modell6.46.8
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA5.28.9
DLSS-+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro M4000 16.80
RTX 6000 Ada Generation 71.58
+326%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro M4000 6670
RTX 6000 Ada Generation 28420
+326%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro M4000 19753
RTX 6000 Ada Generation 318546
+1513%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro M4000 23270
RTX 6000 Ada Generation 251440
+981%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD40−45
−375%
190
+375%
1440p35−40
−357%
160
+357%
4K24−27
−379%
115
+379%

Kosten pro Rahmen, $

1080p19.78
+81%
35.78
−81%
1440p22.60
+88%
42.49
−88%
4K32.96
+79.4%
59.12
−79.4%
  • Die Kosten pro Frame bei Quadro M4000 sind 81% niedriger in 1080p
  • Die Kosten pro Frame bei Quadro M4000 sind 88% niedriger in 1440p
  • Die Kosten pro Frame bei Quadro M4000 sind 79% niedriger in 4K

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 164
+0%
164
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 163
+0%
163
+0%
Forza Horizon 4 400−450
+0%
400−450
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 113
+0%
113
+0%
Red Dead Redemption 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 155
+0%
155
+0%
Dota 2 170−180
+0%
170−180
+0%
Far Cry 5 123
+0%
123
+0%
Fortnite 290−300
+0%
290−300
+0%
Forza Horizon 4 400−450
+0%
400−450
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Grand Theft Auto V 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 106
+0%
106
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Red Dead Redemption 2 130−140
+0%
130−140
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Counter-Strike 2 147
+0%
147
+0%
Far Cry 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 400−450
+0%
400−450
+0%
Forza Horizon 5 190−200
+0%
190−200
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 210−220
+0%
210−220
+0%
Valorant 350−400
+0%
350−400
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 85−90
+0%
85−90
+0%
Dota 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Grand Theft Auto V 140−150
+0%
140−150
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 90−95
+0%
90−95
+0%
World of Tanks 500−550
+0%
500−550
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 160−170
+0%
160−170
+0%
Forza Horizon 4 270−280
+0%
270−280
+0%
Forza Horizon 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Metro Exodus 99
+0%
99
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 219
+0%
219
+0%
Valorant 300−350
+0%
300−350
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 79
+0%
79
+0%
Dota 2 160−170
+0%
160−170
+0%
Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 200−210
+0%
200−210
+0%
Red Dead Redemption 2 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 160−170
+0%
160−170
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Counter-Strike 2 30
+0%
30
+0%
Far Cry 5 100−110
+0%
100−110
+0%
Fortnite 95−100
+0%
95−100
+0%
Forza Horizon 4 150−160
+0%
150−160
+0%
Forza Horizon 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Valorant 190−200
+0%
190−200
+0%

So konkurrieren Quadro M4000 und RTX 6000 Ada Generation in beliebten Spielen:

  • RTX 6000 Ada Generation ist 375% schneller in 1080p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 357% schneller in 1440p
  • RTX 6000 Ada Generation ist 379% schneller in 4K

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 56 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 16.80 71.58
Neuheit 29 Juni 2015 3 Dezember 2022
Maximale Speicherkapazität 8 GB 48 GB
Technologischer Prozess 28 nm 5 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 120 Watt 300 Watt

Quadro M4000 hat 150% weniger Stromverbrauch.

RTX 6000 Ada Generation hingegen hat eine um 326.1% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 460% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der RTX 6000 Ada Generation ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro M4000 in Leistungstests schlägt.

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3.6 245 Stimmen

Bewerte Quadro M4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 104 Stimmen

Bewerte RTX 6000 Ada Generation auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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