Quadro M2000M vs GeForce GT 520

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro M2000M mit GeForce GT 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

M2000M
2015
4 GB GDDR5, 55 Watt
8.66
+996%

M2000M übertrifft GT 520 um satte 996%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro M2000M und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung4971152
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben0.01
Leistungseffizienz11.251.95
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Fermi 2.0 (2010−2014)
Codename GM107GF119
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 Dezember 2015 (9 Jahre vor)13 April 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$59

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro M2000M und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro M2000M und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren64048
Kernfrequenz1029 MHz810 MHz
Boost-Frequenz1098 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren1,870 million292 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)55 Watt29 Watt
Max Temperaturkeine Angaben102 °C
Texturiergeschwindigkeit43.926.480
Gleitkomma-Leistung1.405 TFLOPS0.1555 TFLOPS
ROPs164
TMUs408

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro M2000M und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Buskeine Angaben16x PCI-E 2.0
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 2.0 x16
Längekeine Angaben145 mm
Höhekeine Angaben6.9 cm
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro M2000M und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB1 GB (DDR3)
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz1253 MHz900 MHz (DDR3)
Speicherbandbreite80 GB/s14.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro M2000M und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsDual Link DVI-IHDMIVGA (optional)
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben+
HDMI-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Display Port1.2keine Angaben
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro M2000M und GeForce GT 520 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro M2000M und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.54.2
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA5.0+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro M2000M und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

M2000M 8.66
+996%
GT 520 0.79

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

M2000M 3447
+991%
GT 520 316

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

M2000M 4157
+994%
GT 520 380

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

M2000M 9795
+669%
GT 520 1274

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro M2000M und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD35
+1067%
3−4
−1067%
4K12
+1100%
1−2
−1100%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben19.67
4Kkeine Angaben59.00

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Metro Exodus 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
Valorant 30−35
+1033%
3−4
−1033%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Dota 2 20
+1900%
1−2
−1900%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Fortnite 50−55
+1225%
4−5
−1225%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Grand Theft Auto V 30
+1400%
2−3
−1400%
Metro Exodus 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Red Dead Redemption 2 24−27
+1100%
2−3
−1100%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+1250%
2−3
−1250%
Valorant 30−35
+1033%
3−4
−1033%
World of Tanks 130−140
+1000%
12−14
−1000%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+1350%
2−3
−1350%
Counter-Strike 2 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Cyberpunk 2077 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Dota 2 30−35
+1500%
2−3
−1500%
Far Cry 5 35−40
+1133%
3−4
−1133%
Forza Horizon 4 35−40
+1100%
3−4
−1100%
Forza Horizon 5 21−24
+1000%
2−3
−1000%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+1067%
6−7
−1067%
Valorant 30−35
+1033%
3−4
−1033%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Dota 2 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Grand Theft Auto V 12−14
+1100%
1−2
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+1300%
3−4
−1300%
Red Dead Redemption 2 7−8 0−1
World of Tanks 60−65
+1180%
5−6
−1180%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Far Cry 5 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 4 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Forza Horizon 5 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Metro Exodus 16−18
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Valorant 21−24
+1000%
2−3
−1000%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 2−3 0−1
Dota 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Grand Theft Auto V 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Metro Exodus 4−5 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+1200%
2−3
−1200%
Red Dead Redemption 2 6−7 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+1800%
1−2
−1800%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9 0−1
Counter-Strike 2 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Dota 2 18−20
+1800%
1−2
−1800%
Far Cry 5 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Fortnite 9−10 0−1
Forza Horizon 4 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Forza Horizon 5 6−7 0−1
Valorant 9−10 0−1

So konkurrieren M2000M und GT 520 in beliebten Spielen:

  • M2000M ist 1067% schneller in 1080p
  • M2000M ist 1100% schneller in 4K

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.66 0.79
Neuheit 3 Dezember 2015 13 April 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 1 GB (DDR3)
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 55 Watt 29 Watt

M2000M hat eine um 996.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 520 hingegen hat 89.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro M2000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro M2000M für mobile Workstations und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.


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3.6 504 Stimmen

Bewerte Quadro M2000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 794 Stimmen

Bewerte GeForce GT 520 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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