Quadro K620M vs GeForce MX230

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K620M mit GeForce MX230 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro K620M
2015
2 GB DDR3, 30 Watt
2.60

MX230 übertrifft K620M um beeindruckende 58%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K620M und GeForce MX230 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung789655
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.9032.63
ArchitekturMaxwell (2014−2017)Pascal (2016−2021)
Codename GM108GP108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum1 März 2015 (10 Jahre vor)21 Februar 2019 (6 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K620M und GeForce MX230: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K620M und GeForce MX230, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren384256
Kernfrequenz1029 MHz1519 MHz
Boost-Frequenz1124 MHz1582 MHz
Anzahl der Transistorenkeine Angaben1,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)30 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit17.9825.31
Gleitkomma-Leistung0.8632 TFLOPS0.81 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K620M und GeForce MX230 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K620M und GeForce MX230 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB2 GB
Speicherbusbreite64 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHz1502 MHz
Speicherbandbreite14.4 GB/s48.06 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K620M und GeForce MX230. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs
Display Port1.2keine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K620M und GeForce MX230 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus++
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K620M und GeForce MX230 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K620M und GeForce MX230. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro K620M 2.60
GeForce MX230 4.10
+57.7%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro K620M 1163
GeForce MX230 1832
+57.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro K620M 2434
GeForce MX230 3364
+38.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro K620M 1621
GeForce MX230 2468
+52.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro K620M 9092
GeForce MX230 15797
+73.7%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro K620M 5992
GeForce MX230 6718
+12.1%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K620M und GeForce MX230 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD22
+4.8%
21
−4.8%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Battlefield 5 10−11
−100%
20
+100%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6−7
−150%
15
+150%
Fortnite 14−16
−120%
33
+120%
Forza Horizon 4 14−16
−50%
21
+50%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−84.6%
24
+84.6%
Valorant 45−50
−23.9%
55−60
+23.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
Battlefield 5 10−11
−60%
16
+60%
Counter-Strike 2 8−9
−125%
18−20
+125%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−22.6%
65
+22.6%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 27−30
−107%
58
+107%
Far Cry 5 6−7
−117%
13
+117%
Fortnite 14−16
−33.3%
20
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−14.3%
16
+14.3%
Forza Horizon 5 5−6
−120%
10−12
+120%
Grand Theft Auto V 8−9
−138%
19
+138%
Metro Exodus 5−6
+25%
4
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−61.5%
21
+61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−66.7%
15
+66.7%
Valorant 45−50
−23.9%
55−60
+23.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−20%
12
+20%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Dota 2 27−30
−53.6%
43
+53.6%
Far Cry 5 6−7
−100%
12
+100%
Forza Horizon 4 14−16
+16.7%
12
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−30.8%
17
+30.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9
+0%
Valorant 45−50
−23.9%
55−60
+23.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−6.7%
16
+6.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−100%
6−7
+100%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−61.9%
30−35
+61.9%
Grand Theft Auto V 2−3
−100%
4−5
+100%
Metro Exodus 0−1 3−4
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
Valorant 27−30
−77.8%
45−50
+77.8%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 5−6
−60%
8−9
+60%
Forza Horizon 4 7−8
−57.1%
10−12
+57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−75%
7−8
+75%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−50%
3−4
+50%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 14−16
−57.1%
21−24
+57.1%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Far Cry 5 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Forza Horizon 4 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

So konkurrieren Quadro K620M und GeForce MX230 in beliebten Spielen:

  • Quadro K620M ist 5% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Quadro K620M um 25% schneller.
  • in Forza Horizon 4, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GeForce MX230 um 200% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro K620M liegt in 2 Tests vorn (3%)
  • GeForce MX230 liegt in 51 Tests vorn (88%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (9%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 2.60 4.10
Neuheit 1 März 2015 21 Februar 2019
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 30 Watt 10 Watt

GeForce MX230 hat eine um 57.7% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 3 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Der GeForce MX230 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K620M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K620M für mobile Workstations und GeForce MX230 für Laptops bestimmt ist.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 5 Stimmen

Bewerte Quadro K620M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 1420 Stimmen

Bewerte GeForce MX230 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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