Quadro K6000 vs GeForce GTX 660

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K6000 mit GeForce GTX 660 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro K6000
2013
12 GB GDDR5, 225 Watt
20.27
+100%

K6000 übertrifft GTX 660 um satte 100%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K6000 und GeForce GTX 660 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung274443
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10077
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.303.35
Leistungseffizienz6.415.14
ArchitekturKepler (2012−2018)Kepler (2012−2018)
Codename GK110BGK106
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (11 Jahre vor)6 September 2012 (12 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$5,265 $229

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 660 hat ein 158% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro K6000.

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K6000 und GeForce GTX 660: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K6000 und GeForce GTX 660, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2880960
Kernfrequenz797 MHz980 MHz
Boost-Frequenz902 MHz1033 MHz
Anzahl der Transistoren7,080 million2,540 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)225 Watt140 Watt
Texturiergeschwindigkeit216.582.56
Gleitkomma-Leistung5.196 TFLOPS1.981 TFLOPS
ROPs4824
TMUs24080

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K6000 und GeForce GTX 660 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Buskeine AngabenPCI Express 3.0
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge267 mm241 mm
Höhekeine Angaben11.1 cm
Dicke2-slot2-slot
Zusätzliche Stromanschlüsse2x 6-pin1x 6-pin
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K6000 und GeForce GTX 660 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität12 GB2 GB
Speicherbusbreite384 Bit192-bit GDDR5
Speicherfrequenz1502 MHz6.0 GB/s
Speicherbandbreite288.4 GB/s144.2 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K6000 und GeForce GTX 660. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse2x DVI, 2x DisplayPortOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPort
Multi-Monitor-Unterstützungkeine Angaben4 displays
HDMI-+
HDCP-+
Maximale Auflösung über VGAkeine Angaben2048x1536
Audioeingang für HDMIkeine AngabenInternal

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K6000 und GeForce GTX 660 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
3D Vision-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro K6000 und GeForce GTX 660 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (11_0)
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.3
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.1.126
CUDA3.5+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K6000 und GeForce GTX 660. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro K6000 20.27
+100%
GTX 660 10.11

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro K6000 8047
+101%
GTX 660 4013

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro K6000 23989
+111%
GTX 660 11374

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro K6000 25444
+123%
GTX 660 11407

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro K6000 17571
+105%
GTX 660 8583

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Quadro K6000 87
+164%
GTX 660 33

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K6000 und GeForce GTX 660 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD90−95
+91.5%
47
−91.5%

Kosten pro Rahmen, $

1080p58.50
−1101%
4.87
+1101%
  • Die Kosten pro Frame bei GTX 660 sind 1101% niedriger in 1080p

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 20.27 10.11
Neuheit 23 Juli 2013 6 September 2012
Maximale Speicherkapazität 12 GB 2 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 225 Watt 140 Watt

Quadro K6000 hat eine um 100.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Monaten, und eine 500% höhere maximale VRAM Menge.

GTX 660 hingegen hat 60.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GTX 660 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K6000 für Workstations und GeForce GTX 660 für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA Quadro K6000
Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX 660
GeForce GTX 660

Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


4 109 Stimmen

Bewerte Quadro K6000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 4384 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 660 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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