Quadro K5000M vs GeForce GT 540M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K5000M mit GeForce GT 540M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K5000M
2012
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.20
+481%

K5000M übertrifft GT 540M um satte 481%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K5000M und GeForce GT 540M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5401037
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit2.16keine Angaben
Leistungseffizienz4.982.45
ArchitekturKepler (2012−2018)Fermi (2010−2014)
Codename GK104GF108
TypFür mobile WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum7 August 2012 (12 Jahre vor)5 Januar 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$329.99 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K5000M und GeForce GT 540M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K5000M und GeForce GT 540M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren134496
Kernfrequenz601 MHz672 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million585 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.3110.75
Gleitkomma-Leistung1.615 TFLOPS0.258 TFLOPS
ROPs324
TMUs11216

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K5000M und GeForce GT 540M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargelarge
Schnittstelle MXM-B (3.0)MXM-A (3.0)

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K5000M und GeForce GT 540M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3
Maximale Speicherkapazität4 GB2 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz750 MHz900 MHz
Speicherbandbreite96 GB/s28.8 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K5000M und GeForce GT 540M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K5000M und GeForce GT 540M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus++

API-Kompatibilität

Die von Quadro K5000M und GeForce GT 540M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan+N/A
CUDA++

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K5000M und GeForce GT 540M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K5000M 7.20
+481%
GT 540M 1.24

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K5000M 2778
+481%
GT 540M 478

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K5000M 4893
+451%
GT 540M 888

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K5000M 20139
+362%
GT 540M 4355

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

K5000M 2798
+268%
GT 540M 760

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

K5000M 5107
+137%
GT 540M 2153

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

K5000M 26
+271%
GT 540M 7

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K5000M und GeForce GT 540M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p90−95
+463%
16
−463%
Full HD50
+150%
20
−150%

Kosten pro Rahmen, $

1080p6.60keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 20−22
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
Watch Dogs: Legion 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Battlefield 5 21−24
+600%
3−4
−600%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Far Cry New Dawn 20−22
+567%
3−4
−567%
Forza Horizon 4 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Metro Exodus 20−22
+567%
3−4
−567%
Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+100%
10−12
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+200%
6−7
−200%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+800%
1−2
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+275%
4−5
−275%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 16−18
+1500%
1−2
−1500%
Forza Horizon 4 45−50
+2250%
2−3
−2250%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 40−45
+200%
14−16
−200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+100%
10−12
−100%
Watch Dogs: Legion 50−55
+63.6%
30−35
−63.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20−22
+900%
2−3
−900%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 10−12
+450%
2−3
−450%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+600%
1−2
−600%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 8−9
+700%
1−2
−700%
Forza Horizon 4 24−27
+550%
4−5
−550%
Hitman 3 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%
Horizon Zero Dawn 14−16
+275%
4−5
−275%
Metro Exodus 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 5−6 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 45−50
+667%
6−7
−667%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+200%
4−5
−200%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Far Cry New Dawn 5−6 0−1
Hitman 3 3−4 0−1
Horizon Zero Dawn 21−24
+667%
3−4
−667%
Metro Exodus 4−5 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4 0−1
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5 0−1
Forza Horizon 4 8−9
+700%
1−2
−700%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+133%
3−4
−133%

So konkurrieren K5000M und GT 540M in beliebten Spielen:

  • K5000M ist 463% schneller in 900p
  • K5000M ist 150% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der K5000M um 2250% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf K5000M GT 540M in allen 47 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 7.20 1.24
Neuheit 7 August 2012 5 Januar 2011
Maximale Speicherkapazität 4 GB 2 GB
Technologischer Prozess 28 nm 40 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 35 Watt

K5000M hat eine um 480.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

GT 540M hingegen hat 185.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K5000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 540M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K5000M für mobile Workstations und GeForce GT 540M für Laptops bestimmt ist.


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4.3 85 Stimmen

Bewerte Quadro K5000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 903 Stimmen

Bewerte GeForce GT 540M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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