Quadro K3000M vs UHD Graphics 630

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K3000M mit UHD Graphics 630 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K3000M
2012
2 GB GDDR5, 75 Watt
4.28
+38.1%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft K3000M UHD Graphics 630 um erhebliche 38%.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K3000M und UHD Graphics 630 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung681764
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-10035
Bewertung der Kostenwirksamkeit1.79keine Angaben
Leistungseffizienz3.9314.23
ArchitekturKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
Codename GK104Comet Lake GT2
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Juni 2012 (12 Jahre vor)1 Oktober 2017 (7 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$155 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K3000M und UHD Graphics 630: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K3000M und UHD Graphics 630, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren576184
Kernfrequenz654 MHz350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1150 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm14 nm+++
Leistungsaufnahme (TDP)75 Watt15 Watt
Texturiergeschwindigkeit31.3926.45
Gleitkomma-Leistung0.7534 TFLOPS0.4232 TFLOPS
ROPs323
TMUs4823

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro K3000M und UHD Graphics 630 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x1
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro K3000M und UHD Graphics 630 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5System Shared
Maximale Speicherkapazität2 GBSystem Shared
Speicherbusbreite256 BitSystem Shared
Speicherfrequenz700 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite89.6 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K3000M und UHD Graphics 630. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K3000M und UHD Graphics 630 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-
Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro K3000M und UHD Graphics 630 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan+1.1.103
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K3000M und UHD Graphics 630. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K3000M 4.28
+38.1%
UHD Graphics 630 3.10

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

K3000M 1646
+38.1%
UHD Graphics 630 1192

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

K3000M 2427
+35.6%
UHD Graphics 630 1790

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

K3000M 11902
+54.5%
UHD Graphics 630 7704

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro K3000M und UHD Graphics 630 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p33
+57.1%
21−24
−57.1%
Full HD33
+106%
16
−106%
1440p12−14
+20%
10
−20%
4K9−10
+28.6%
7
−28.6%

Kosten pro Rahmen, $

1080p4.70keine Angaben
1440p12.92keine Angaben
4K17.22keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+80%
5
−80%
Elden Ring 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 18−20
+38.5%
13
−38.5%
Metro Exodus 9−10
+12.5%
8
−12.5%
Red Dead Redemption 2 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Valorant 8−9
+0%
8
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 12−14
+18.2%
11
−18.2%
Elden Ring 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Far Cry 5 21−24
+69.2%
13
−69.2%
Fortnite 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12
−50%
Grand Theft Auto V 12−14
+85.7%
7
−85.7%
Metro Exodus 9−10
+50%
6−7
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5
−180%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%
World of Tanks 70−75
+148%
29
−148%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+50%
8−9
−50%
Counter-Strike 2 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Cyberpunk 2077 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Dota 2 12−14
−46.2%
19
+46.2%
Far Cry 5 21−24
+120%
10
−120%
Forza Horizon 4 18−20
+63.6%
11
−63.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Valorant 8−9
+300%
2−3
−300%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Elden Ring 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Grand Theft Auto V 3−4
+200%
1−2
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
+31.8%
21−24
−31.8%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
World of Tanks 30−33
+42.9%
21−24
−42.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 5−6
+400%
1−2
−400%
Metro Exodus 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+25%
4−5
−25%
Valorant 12−14
+20%
10−11
−20%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Red Dead Redemption 2 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+129%
7
−129%
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Fortnite 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Valorant 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

So konkurrieren K3000M und UHD Graphics 630 in beliebten Spielen:

  • K3000M ist 57% schneller in 900p
  • K3000M ist 106% schneller in 1080p
  • K3000M ist 20% schneller in 1440p
  • K3000M ist 29% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der K3000M um 400% schneller.
  • in Dota 2, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der UHD Graphics 630 um 46% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • K3000M liegt in 52 Tests vorn (90%)
  • UHD Graphics 630 liegt in 1 Test vorn (2%)
  • es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (9%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 4.28 3.10
Neuheit 1 Juni 2012 1 Oktober 2017
Technologischer Prozess 28 nm 14 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 75 Watt 15 Watt

K3000M hat eine um 38.1% höhere Gesamtleistungsbewertung.

UHD Graphics 630 hingegen hat einen Altersvorsprung von 5 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 400% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro K3000M ist unsere empfohlene Wahl, da er den UHD Graphics 630 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K3000M für mobile Workstations und UHD Graphics 630 für Desktops bestimmt ist.


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3.4 69 Stimmen

Bewerte Quadro K3000M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4010 Stimmen

Bewerte UHD Graphics 630 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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