Quadro K1100M vs Radeon RX 6650 XT
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro K1100M mit Radeon RX 6650 XT verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RX 6650 XT übertrifft K1100M um satte 1479%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K1100M und Radeon RX 6650 XT sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 804 | 82 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 1.12 | 62.71 |
Leistungseffizienz | 4.33 | 17.48 |
Architektur | Kepler (2012−2018) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | GK107 | Navi 23 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 23 Juli 2013 (11 Jahre vor) | 10 Mai 2022 (2 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $109.94 | $399 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RX 6650 XT hat ein 5499% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K1100M.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro K1100M und Radeon RX 6650 XT: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K1100M und Radeon RX 6650 XT, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 2048 |
Kernfrequenz | 706 MHz | 2055 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2635 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,270 million | 11,060 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 176 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 22.59 | 337.3 |
Gleitkomma-Leistung | 0.5422 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 128 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro K1100M und Radeon RX 6650 XT mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro K1100M und Radeon RX 6650 XT installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 2190 MHz |
Speicherbandbreite | 44.8 GB/s | 280.3 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K1100M und Radeon RX 6650 XT. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K1100M und Radeon RX 6650 XT unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | keine Angaben |
Mosaic | + | keine Angaben |
nView Display Management | + | keine Angaben |
Optimus | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro K1100M und Radeon RX 6650 XT unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K1100M und Radeon RX 6650 XT. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro K1100M und Radeon RX 6650 XT in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 17
−724%
| 140
+724%
|
1440p | 4−5
−1550%
| 66
+1550%
|
4K | 2−3
−1700%
| 36
+1700%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 6.47
−127%
| 2.85
+127%
|
1440p | 27.49
−355%
| 6.05
+355%
|
4K | 54.97
−396%
| 11.08
+396%
|
- Die Kosten pro Frame bei RX 6650 XT sind 127% niedriger in 1080p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6650 XT sind 355% niedriger in 1440p
- Die Kosten pro Frame bei RX 6650 XT sind 396% niedriger in 4K
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1613%
|
137
+1613%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1729%
|
128
+1729%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−1200%
|
104
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−671%
|
54
+671%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2175%
|
273
+2175%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
Metro Exodus | 5−6
−2940%
|
152
+2940%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
Valorant | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−950%
|
84
+950%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−529%
|
44
+529%
|
Dota 2 | 7−8
−2114%
|
155
+2114%
|
Far Cry 5 | 16−18
−331%
|
69
+331%
|
Fortnite | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1750%
|
222
+1750%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5550%
|
110−120
+5550%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
Metro Exodus | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−704%
|
200−210
+704%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−750%
|
85−90
+750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1711%
|
160−170
+1711%
|
Valorant | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
World of Tanks | 50−55
−447%
|
270−280
+447%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−1486%
|
110−120
+1486%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−825%
|
74
+825%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Dota 2 | 7−8
−1843%
|
136
+1843%
|
Far Cry 5 | 16−18
−550%
|
100−110
+550%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1508%
|
193
+1508%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
−5250%
|
107
+5250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−704%
|
200−210
+704%
|
Valorant | 3−4
−5967%
|
180−190
+5967%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 1−2
−7600%
|
77
+7600%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−3750%
|
77
+3750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−710%
|
160−170
+710%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
World of Tanks | 18−20
−1395%
|
280−290
+1395%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3800%
|
75−80
+3800%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1943%
|
140−150
+1943%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−12300%
|
124
+12300%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−2433%
|
75−80
+2433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1267%
|
80−85
+1267%
|
Valorant | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
−350%
|
72
+350%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 8−9
−1750%
|
140−150
+1750%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−380%
|
72
+380%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−350%
|
9
+350%
|
Dota 2 | 16−18
−506%
|
97
+506%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2233%
|
70−75
+2233%
|
Fortnite | 1−2
−6600%
|
65−70
+6600%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 64 |
Forza Horizon 5 | 1−2
−4300%
|
40−45
+4300%
|
Valorant | 3−4
−2567%
|
80−85
+2567%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Metro Exodus | 114
+0%
|
114
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 37
+0%
|
37
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 8
+0%
|
8
+0%
|
So konkurrieren K1100M und RX 6650 XT in beliebten Spielen:
- RX 6650 XT ist 724% schneller in 1080p
- RX 6650 XT ist 1550% schneller in 1440p
- RX 6650 XT ist 1700% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RX 6650 XT um 12300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6650 XT liegt in 58 Tests vorn (92%)
- es gibt ein Unentschieden in 5 Tests (8%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.80 | 44.21 |
Neuheit | 23 Juli 2013 | 10 Mai 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 8 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 176 Watt |
K1100M hat 291.1% weniger Stromverbrauch.
RX 6650 XT hingegen hat eine um 1478.9% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 8 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6650 XT ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K1100M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro K1100M für mobile Workstations und Radeon RX 6650 XT für Desktops bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.