Quadro FX 580 vs Quadro RTX A6000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro FX 580 und Quadro RTX A6000 miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
RTX A6000 übertrifft FX 580 um satte 13908%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro FX 580 und Quadro RTX A6000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1265 | 45 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.01 | 12.58 |
Leistungseffizienz | 0.72 | 13.38 |
Architektur | Tesla (2006−2010) | Ampere (2020−2024) |
Codename | G96C | GA102 |
Typ | Für Workstations | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 9 April 2009 (15 Jahre vor) | 5 Oktober 2020 (4 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $199 | $4,649 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX A6000 hat ein 125700% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als FX 580.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro FX 580 und Quadro RTX A6000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro FX 580 und Quadro RTX A6000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 32 | 10752 |
Kernfrequenz | 450 MHz | 1410 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1800 MHz |
Anzahl der Transistoren | 314 million | 28,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 300 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 7.200 | 604.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.072 TFLOPS | 38.71 TFLOPS |
ROPs | 8 | 112 |
TMUs | 16 | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro FX 580 und Quadro RTX A6000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Länge | 198 mm | 267 mm |
Dicke | 1-slot | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 8-pin EPS |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro FX 580 und Quadro RTX A6000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 48 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 2000 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 768.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro FX 580 und Quadro RTX A6000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 2x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro FX 580 und Quadro RTX A6000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 4.0 | 6.7 |
OpenGL | 3.3 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 1.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro FX 580 und Quadro RTX A6000. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro FX 580 und Quadro RTX A6000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 1−2
−15700%
| 158
+15700%
|
1440p | 0−1 | 123 |
4K | 0−1 | 106 |
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 199.00
−576%
| 29.42
+576%
|
1440p | keine Angaben | 37.80 |
4K | keine Angaben | 43.86 |
- Die Kosten pro Frame bei RTX A6000 sind 576% niedriger in 1080p
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike 2 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Dota 2 | 139
+0%
|
139
+0%
|
Far Cry 5 | 53
+0%
|
53
+0%
|
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Forza Horizon 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Grand Theft Auto V | 128
+0%
|
128
+0%
|
Metro Exodus | 98
+0%
|
98
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 307
+0%
|
307
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Dota 2 | 131
+0%
|
131
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+0%
|
180
+0%
|
Valorant | 290−300
+0%
|
290−300
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+0%
|
350−400
+0%
|
Grand Theft Auto V | 96
+0%
|
96
+0%
|
Metro Exodus | 84
+0%
|
84
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry 5 | 52
+0%
|
52
+0%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Grand Theft Auto V | 155
+0%
|
155
+0%
|
Metro Exodus | 70
+0%
|
70
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+0%
|
146
+0%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 128
+0%
|
128
+0%
|
Far Cry 5 | 50
+0%
|
50
+0%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
So konkurrieren FX 580 und RTX A6000 in beliebten Spielen:
- RTX A6000 ist 15700% schneller in 1080p
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- es gibt ein Unentschieden in 63 Tests (100%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.36 | 50.43 |
Neuheit | 9 April 2009 | 5 Oktober 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 48 GB |
Technologischer Prozess | 55 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 40 Watt | 300 Watt |
FX 580 hat 650% weniger Stromverbrauch.
RTX A6000 hingegen hat eine um 13908.3% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 9500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 587.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Quadro RTX A6000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro FX 580 in Leistungstests schlägt.
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