Quadro FX 3800 vs GeForce GT 520
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro FX 3800 mit GeForce GT 520 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
FX 3800 übertrifft GT 520 um satte 163%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro FX 3800 und GeForce GT 520 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 858 | 1137 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.06 | 0.01 |
Leistungseffizienz | 1.37 | 1.94 |
Architektur | Tesla 2.0 (2007−2013) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Codename | GT200B | GF119 |
Typ | Für Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 30 März 2009 (15 Jahre vor) | 13 April 2011 (13 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $799 | $59 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
FX 3800 hat ein 500% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als GT 520.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro FX 3800 und GeForce GT 520: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro FX 3800 und GeForce GT 520, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 48 |
Kernfrequenz | 600 MHz | 810 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,400 million | 292 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 108 Watt | 29 Watt |
Max Temperatur | keine Angaben | 102 °C |
Texturiergeschwindigkeit | 38.40 | 6.480 |
Gleitkomma-Leistung | 0.4623 TFLOPS | 0.1555 TFLOPS |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 64 | 8 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro FX 3800 und GeForce GT 520 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | keine Angaben | 16x PCI-E 2.0 |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Länge | 198 mm | 145 mm |
Höhe | keine Angaben | 6.9 cm |
Dicke | 1-slot | 1-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | 1x 6-pin | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro FX 3800 und GeForce GT 520 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 1 GB (DDR3) |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 900 MHz (DDR3) |
Speicherbandbreite | 51.2 GB/s | 14.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro FX 3800 und GeForce GT 520. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | 1x DVI, 2x DisplayPort | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Multi-Monitor-Unterstützung | keine Angaben | + |
HDMI | - | + |
Maximale Auflösung über VGA | keine Angaben | 2048x1536 |
Audioeingang für HDMI | keine Angaben | Internal |
API-Kompatibilität
Die von Quadro FX 3800 und GeForce GT 520 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 4.0 | 5.1 |
OpenGL | 3.3 | 4.2 |
OpenCL | 1.1 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 1.3 | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro FX 3800 und GeForce GT 520. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro FX 3800 und GeForce GT 520 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.13 | 0.81 |
Neuheit | 30 März 2009 | 13 April 2011 |
Technologischer Prozess | 55 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 108 Watt | 29 Watt |
FX 3800 hat eine um 163% höhere Gesamtleistungsbewertung.
GT 520 hingegen hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 37.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 272.4% weniger Stromverbrauch.
Der Quadro FX 3800 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 520 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro FX 3800 für Workstations und GeForce GT 520 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro FX 3800 und GeForce GT 520 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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