Quadro 500M vs ATI FireGL V3600

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 500M und FireGL V3600 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung983nicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz2.90keine Angaben
ArchitekturFermi (2010−2014)TeraScale (2005−2013)
Codename GF108RV630
TypFür mobile WorkstationsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum22 Februar 2011 (13 Jahre vor)28 Juni 2007 (17 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro 500M und FireGL V3600: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 500M und FireGL V3600, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96120
Kernfrequenz700 MHz600 MHz
Anzahl der Transistoren585 million390 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm65 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt73 Watt
Texturiergeschwindigkeit11.204.800
Gleitkomma-Leistung0.2688 TFLOPS0.144 TFLOPS
ROPs44
TMUs168

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro 500M und FireGL V3600 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle MXM-A (3.0)PCIe 1.0 x16
Dickekeine Angaben1-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro 500M und FireGL V3600 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3DDR2
Maximale Speicherkapazität1 GB256 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz900 MHz500 MHz
Speicherbandbreite28.8 GB/s16 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 500M und FireGL V3600. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Quadro 500M und FireGL V3600 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)10.0 (10_0)
Shader-Modell5.14.0
OpenGL4.63.3
OpenCL1.1N/A
VulkanN/AN/A
CUDA2.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 22 Februar 2011 28 Juni 2007
Maximale Speicherkapazität 1 GB 256 MB
Technologischer Prozess 40 nm 65 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 73 Watt

Quadro 500M hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 300% höhere maximale VRAM Menge, ein 62.5% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 108.6% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Quadro 500M und FireGL V3600 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Quadro 500M für mobile Workstations und FireGL V3600 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro 500M und FireGL V3600 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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