Quadro 4000 vs GeForce GT 555M

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro 4000 mit GeForce GT 555M verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro 4000
2010
2 GB GDDR5, 142 Watt
3.83
+127%

4000 übertrifft GT 555M um satte 127%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 4000 und GeForce GT 555M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung699928
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit0.16keine Angaben
Leistungseffizienz1.873.34
ArchitekturFermi (2010−2014)Fermi (2010−2014)
Codename GF100GF106
TypFür WorkstationsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum2 November 2010 (14 Jahre vor)27 Oktober 2011 (13 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,199 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro 4000 und GeForce GT 555M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 4000 und GeForce GT 555M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren256Up to 144
Kernfrequenz475 MHzUp to 753 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben753 MHz
Anzahl der Transistoren3,100 million1,170 million
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm40 nm
Leistungsaufnahme (TDP)142 Watt35 Watt
Texturiergeschwindigkeit15.2012.60
Gleitkomma-Leistung0.4864 TFLOPS0.3024 TFLOPS
ROPs3216
TMUs3224

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro 4000 und GeForce GT 555M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Buskeine AngabenPCI Express 2.0
Schnittstelle PCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Länge241 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche Stromanschlüsse1x 6-pinkeine Angaben
SLI-Unterstützung-+

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro 4000 und GeForce GT 555M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3\DDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB3 GB
Speicherbusbreite256 BitUp to 192 bit/128 Bit
Speicherfrequenz702 MHzUp to 1569 MHz
Speicherbandbreite89.86 GB/sUp to 50.2 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 4000 und GeForce GT 555M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüsse1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro 4000 und GeForce GT 555M unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

3D Blu-Ray-+
3D Gaming-+
Optimus-+

API-Kompatibilität

Die von Quadro 4000 und GeForce GT 555M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_0)12 API
Shader-Modell5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA2.0+

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 4000 und GeForce GT 555M. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro 4000 3.83
+127%
GT 555M 1.69

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro 4000 1478
+126%
GT 555M 654

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro 4000 5034
+76%
GT 555M 2860

Octane Render OctaneBench

Dies ist ein spezieller Benchmark, der die Leistung der Grafikkarte in OctaneRender misst. OctaneRender ist eine realistische GPU-Rendering-Engine von OTOY Inc. und ist entweder als eigenständiges Programm oder als Plugin für 3DS Max, Cinema 4D und viele andere Anwendungen erhältlich. Er rendert vier verschiedene statische Szenen und vergleicht dann die Renderzeiten mit einer Referenz-GPU, die derzeit eine GeForce GTX 980 ist. Dieser Benchmark hat nichts mit Spielen zu tun und richtet sich an professionelle 3D-Grafiker.

Quadro 4000 21
+110%
GT 555M 10

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro 4000 und GeForce GT 555M in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p40−45
+111%
19
−111%
Full HD50−55
+108%
24
−108%

Kosten pro Rahmen, $

1080p23.98keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+0%
7−8
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Forza Horizon 4 5−6
+0%
5−6
+0%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 9−10
+0%
9−10
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

So konkurrieren Quadro 4000 und GT 555M in beliebten Spielen:

  • Quadro 4000 ist 111% schneller in 900p
  • Quadro 4000 ist 108% schneller in 1080p

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • es gibt ein Unentschieden in 51 Tests (100%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 3.83 1.69
Neuheit 2 November 2010 27 Oktober 2011
Maximale Speicherkapazität 2 GB 3 GB
Leistungsaufnahme (TDP) 142 Watt 35 Watt

Quadro 4000 hat eine um 126.6% höhere Gesamtleistungsbewertung.

GT 555M hingegen hat einen Altersvorsprung von 11 Monaten, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und 305.7% weniger Stromverbrauch.

Der Quadro 4000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 555M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro 4000 für Workstations und GeForce GT 555M für Laptops bestimmt ist.


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3.6 181 Stimmen

Bewerte Quadro 4000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 191 Stimmen

Bewerte GeForce GT 555M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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