Quadro 3000M vs GeForce RTX 4080 SUPER
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Quadro 3000M mit GeForce RTX 4080 SUPER verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 4080 SUPER übertrifft 3000M um satte 3345%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 3000M und GeForce RTX 4080 SUPER sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 817 | 5 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 68 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.20 | 38.21 |
Leistungseffizienz | 2.38 | 19.23 |
Architektur | Fermi (2010−2014) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | GF104 | AD103 |
Typ | Für mobile Workstations | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 22 Februar 2011 (13 Jahre vor) | 8 Januar 2024 (vor weniger als einem Jahr) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $398.96 | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
RTX 4080 SUPER hat ein 19005% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als Quadro 3000M.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 3000M und GeForce RTX 4080 SUPER: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 3000M und GeForce RTX 4080 SUPER, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 240 | 10240 |
Kernfrequenz | 450 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 1,950 million | 45,900 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 18.00 | 816.0 |
Gleitkomma-Leistung | 0.432 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 40 | 320 |
Tensor Cores | keine Angaben | 320 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 3000M und GeForce RTX 4080 SUPER mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | large | keine Angaben |
Schnittstelle | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 310 mm |
Dicke | keine Angaben | 3-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 3000M und GeForce RTX 4080 SUPER installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6X |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | 625 MHz | 1438 MHz |
Speicherbandbreite | 80 GB/s | 736.3 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 3000M und GeForce RTX 4080 SUPER. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Quadro 3000M und GeForce RTX 4080 SUPER unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | 2.1 | 8.9 |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 3000M und GeForce RTX 4080 SUPER. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro 3000M und GeForce RTX 4080 SUPER in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 51
−418%
| 264
+418%
|
1440p | 5−6
−3520%
| 181
+3520%
|
4K | 3−4
−3900%
| 120
+3900%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | 7.82 | 3.78 |
1440p | 79.79 | 5.52 |
4K | 132.99 | 8.33 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−2838%
|
235
+2838%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 281 |
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2771%
|
200−210
+2771%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1931%
|
260−270
+1931%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1460%
|
300−350
+1460%
|
Metro Exodus | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−3509%
|
350−400
+3509%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−4175%
|
342
+4175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 237 |
Battlefield 5 | 3−4
−8033%
|
240−250
+8033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−2771%
|
200−210
+2771%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−1931%
|
260−270
+1931%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−1460%
|
300−350
+1460%
|
Metro Exodus | 2−3
−7650%
|
150−160
+7650%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−5064%
|
568
+5064%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1462%
|
200−210
+1462%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−305%
|
150−160
+305%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−1875%
|
158
+1875%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 209 |
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−1900%
|
120−130
+1900%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−3300%
|
170−180
+3300%
|
Far Cry 5 | 5−6
−2260%
|
110−120
+2260%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2377%
|
322
+2377%
|
Hitman 3 | 7−8
−1743%
|
120−130
+1743%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−2025%
|
425
+2025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−4691%
|
527
+4691%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−1923%
|
263
+1923%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−282%
|
145
+282%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1967%
|
120−130
+1967%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−4050%
|
160−170
+4050%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2700%
|
110−120
+2700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−6650%
|
135
+6650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−4000%
|
80−85
+4000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2900%
|
30−33
+2900%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2700%
|
80−85
+2700%
|
Hitman 3 | 8−9
−1513%
|
120−130
+1513%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−4829%
|
345
+4829%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−10950%
|
221
+10950%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−1500%
|
240−250
+1500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2050%
|
120−130
+2050%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−8700%
|
85−90
+8700%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−4700%
|
96
+4700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−9800%
|
99
+9800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−5100%
|
50−55
+5100%
|
Far Cry 5 | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 81 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−2675%
|
110−120
+2675%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 165
+0%
|
165
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Metro Exodus | 171
+0%
|
171
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 397
+0%
|
397
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 85
+0%
|
85
+0%
|
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 204
+0%
|
204
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 4 | 305
+0%
|
305
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 201
+0%
|
201
+0%
|
So konkurrieren Quadro 3000M und RTX 4080 SUPER in beliebten Spielen:
- RTX 4080 SUPER ist 418% schneller in 1080p
- RTX 4080 SUPER ist 3520% schneller in 1440p
- RTX 4080 SUPER ist 3900% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 4080 SUPER um 10950% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 4080 SUPER liegt in 52 Tests vorn (84%)
- es gibt ein Unentschieden in 10 Tests (16%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.58 | 88.88 |
Neuheit | 22 Februar 2011 | 8 Januar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 5 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 320 Watt |
Quadro 3000M hat 326.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 4080 SUPER hingegen hat eine um 3345% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 700% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 4080 SUPER ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 3000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro 3000M für mobile Workstations und GeForce RTX 4080 SUPER für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Quadro 3000M und GeForce RTX 4080 SUPER haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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