Quadro 1000M vs Radeon RX 6600S
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Quadro 1000M mit Radeon RX 6600S verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
6600S übertrifft 1000M um satte 2258%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro 1000M und Radeon RX 6600S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1065 | 199 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Bewertung der Kostenwirksamkeit | 0.07 | keine Angaben |
| Leistungseffizienz | 2.26 | 29.96 |
| Architektur | Fermi (2010−2014) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | GF108 | Navi 23 |
| Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 13 Januar 2011 (15 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (4 Jahre vor) |
| Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | $174.95 | keine Angaben |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Streuungsdiagramm Leistung/Preis
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Quadro 1000M und Radeon RX 6600S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro 1000M und Radeon RX 6600S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 96 | 1792 |
| Kernfrequenz | 700 MHz | 1700 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 585 million | 11,060 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 80 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 11.20 | 224.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.2688 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 16 | 112 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
| L0 Cache | keine Angaben | 448 KB |
| L1 Cache | 256 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 256 KB | 2 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Quadro 1000M und Radeon RX 6600S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | medium sized | medium sized |
| Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Quadro 1000M und Radeon RX 6600S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | DDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 128 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 900 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 28.8 GB/s | 224.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro 1000M und Radeon RX 6600S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Quadro 1000M und Radeon RX 6600S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | 2.1 | - |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro 1000M und Radeon RX 6600S. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Quadro 1000M und Radeon RX 6600S in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 45
−2233%
| 1050−1100
+2233%
|
Kosten pro Rahmen, $
| 1080p | 3.89 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 80−85 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
| Fortnite | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
| Valorant | 30−35
−479%
|
190−200
+479%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−823%
|
270−280
+823%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Dota 2 | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
| Fortnite | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−4900%
|
100−105
+4900%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 110−120 |
| Metro Exodus | 2−3
−3550%
|
70−75
+3550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
| Valorant | 30−35
−479%
|
190−200
+479%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−11500%
|
110−120
+11500%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−2267%
|
70−75
+2267%
|
| Dota 2 | 16−18
−700%
|
130−140
+700%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−3300%
|
100−110
+3300%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1438%
|
120−130
+1438%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1170%
|
120−130
+1170%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−1371%
|
100−110
+1371%
|
| Valorant | 30−35
−479%
|
190−200
+479%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−3475%
|
140−150
+3475%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1750%
|
70−75
+1750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−2356%
|
220−230
+2356%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
| Valorant | 4−5
−5725%
|
230−240
+5725%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30−35 |
| Far Cry 5 | 1−2
−7400%
|
75−80
+7400%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−2733%
|
85−90
+2733%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−3900%
|
80−85
+3900%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
| Valorant | 6−7
−3100%
|
190−200
+3100%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−9600%
|
95−100
+9600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
So konkurrieren Quadro 1000M und RX 6600S in beliebten Spielen:
- RX 6600S ist 2233% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Battlefield 5, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der RX 6600S um 11500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6600S liegt in 43 Tests vorn (75%)
- es gibt ein Unentschieden in 14 Tests (25%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.32 | 31.13 |
| Neuheit | 13 Januar 2011 | 4 Januar 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 2 GB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 40 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 45 Watt | 80 Watt |
Quadro 1000M hat 78% weniger Stromverbrauch.
RX 6600S hingegen hat eine um 2258% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 471% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600S ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro 1000M in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Quadro 1000M für mobile Workstations und Radeon RX 6600S für Laptops bestimmt ist.
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