Polaris 30: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur GCN 4.0 und dem technologischen Prozess 12 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Polaris 30 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | GCN 4.0 (2016−2020) | |
Codename | Polaris 30 | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Polaris 30: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Polaris 30, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2304 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Anzahl der Transistoren | 5,700 million | von 208,000 million (B200 SXM 192 GB) |
Technologischer Herstellungsprozess | 12 nm | von 4 nm (H100 PCIe) |
API-Kompatibilität
Die von Polaris 30 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_0) | |
Shader-Modell | 6.7 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.1 | |
Vulkan | 1.3 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Polaris 30. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Wir haben keine Daten über die Testergebnisse von Polaris 30.
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Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Polaris 30 verwendet.