Playstation 4 Pro GPU vs Quadro T1000

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 4 Pro GPU und Quadro T1000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet324
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienzkeine Angaben23.04
ArchitekturGCN 2.0 (2013−2017)Turing (2018−2022)
Codename NeoTU117
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum10 November 2016 (8 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$399 keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 4 Pro GPU und Quadro T1000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 4 Pro GPU und Quadro T1000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren2304keine Angaben
Kernfrequenz911 MHz1395 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1455 MHz
Anzahl der Transistoren5,700 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 16 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)150 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit131.2keine Angaben
Gleitkomma-Leistung4.198 TFLOPSkeine Angaben
ROPs64keine Angaben
TMUs144keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 4 Pro GPU und Quadro T1000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 3.0 x16
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 4 Pro GPU und Quadro T1000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5keine Angaben
Maximale Speicherkapazität8 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite256 Bitkeine Angaben
Speicherfrequenz1700 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite217.6 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 4 Pro GPU und Quadro T1000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Playstation 4 Pro GPU und Quadro T1000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12.0 (12_1)
Shader-Modell6.0keine Angaben
OpenGL4.64.6
OpenCL2.0keine Angaben
Vulkan1.1-

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 10 November 2016 27 Mai 2019
Technologischer Prozess 16 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 150 Watt 50 Watt

Quadro T1000 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 33.3% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 4 Pro GPU und Quadro T1000 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 4 Pro GPU für Laptops und Quadro T1000 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 4 Pro GPU und Quadro T1000 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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2.9 432 Stimmen

Bewerte Playstation 4 Pro GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 407 Stimmen

Bewerte Quadro T1000 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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