Playstation 3 RSX vs Apple M1 GPU

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX und Apple M1 GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)keine Angaben
Codename RSX-CXD2991keine Angaben
TypDesktop-Für Laptops
Veröffentlichungsdatum11 November 2006 (17 Jahre vor)10 November 2020 (3 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX und Apple M1 GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX und Apple M1 GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben8
Kernfrequenz550 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistoren300 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 65 nm5 nm
Leistungsaufnahme (TDP)81 Wattkeine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX und Apple M1 GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX und Apple M1 GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speicherfrequenz1400 MHzkeine Angaben
Multiplexspeicherkeine Angaben+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX und Apple M1 GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputskeine Angaben

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 RSX und Apple M1 GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/Akeine Angaben
OpenGLES 1.1keine Angaben

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 November 2006 10 November 2020
Technologischer Prozess 65 nm 5 nm

Apple M1 GPU hat einen Altersvorsprung von 13 Jahren, und ein 1200% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX und Apple M1 GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX für Desktops und Apple M1 GPU für Laptops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX und Apple M1 GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.7 79 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 429 Stimmen

Bewerte Apple M1 GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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