Playstation 3 RSX 65nm vs Switch GPU
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 65nm und Switch GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Codename | RSX-CXD2991 | GM20B |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | August 2008 (16 Jahre vor) | 17 März 2017 (7 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 65nm und Switch GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 65nm und Switch GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 256 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 384 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 768 MHz |
Anzahl der Transistoren | 300 million | 2,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 65 nm | 20 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | 12.29 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 0.3932 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 24 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 65nm und Switch GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 65nm und Switch GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | DDR4 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 1600 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 25.6 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 65nm und Switch GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX 65nm und Switch GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 (12_1) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.4 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | - | 5.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 65 nm | 20 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 58 Watt | 15 Watt |
Switch GPU hat eine 1500% höhere maximale VRAM Menge, ein 225% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 286.7% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 65nm und Switch GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Andere Vergleiche
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