Playstation 3 RSX 40nm vs Arc Graphics 64EU Mobile

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Graphics 64EU Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Xe-LPG (2023)
Codename RSX-CXD5302Meteor Lake GT1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum4 Oktober 2012 (12 Jahre vor)14 Dezember 2023 (vor weniger als einem Jahr)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Graphics 64EU Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Graphics 64EU Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben512
Kernfrequenz550 MHz300 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1750 MHz
Anzahl der Transistoren302 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm10 nm
Leistungsaufnahme (TDP)35 Watt65 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.2056.00
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben1.792 TFLOPS
ROPs816
TMUs2432

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Graphics 64EU Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPRing Bus

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 40nm und Arc Graphics 64EU Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3System Shared
Maximale Speicherkapazität256 MBSystem Shared
Speicherbusbreite128 BitSystem Shared
Speicherfrequenz700 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite22.4 GB/skeine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 40nm und Arc Graphics 64EU Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 RSX 40nm und Arc Graphics 64EU Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 (12_1)
Shader-Modellkeine Angaben6.6
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 4 Oktober 2012 14 Dezember 2023
Technologischer Prozess 40 nm 10 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 35 Watt 65 Watt

Playstation 3 RSX 40nm hat 85.7% weniger Stromverbrauch.

Arc Graphics 64EU Mobile hingegen hat einen Altersvorsprung von 11 Jahren, und ein 300% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 40nm und Arc Graphics 64EU Mobile entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX 40nm für Laptops und Arc Graphics 64EU Mobile für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 40nm und Arc Graphics 64EU Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.2 13 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 40nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 19 Stimmen

Bewerte Arc Graphics 64EU Mobile auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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