Playstation 3 RSX 28nm vs L40

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 28nm und L40 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)Ada Lovelace (2022−2024)
Codename RSX-D5305LAD102
TypFür LaptopsFür Workstations
Veröffentlichungsdatum3 Juni 2013 (11 Jahre vor)13 Oktober 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 28nm und L40: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 28nm und L40, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben18176
Kernfrequenz550 MHz735 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben2490 MHz
Anzahl der Transistoren302 million76,300 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm4 nm
Leistungsaufnahme (TDP)21 Watt300 Watt
Texturiergeschwindigkeit13.201,414
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben90.52 TFLOPS
ROPs8192
TMUs24568
Tensor Coreskeine Angaben568
Ray Tracing Coreskeine Angaben142

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 28nm und L40 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPPCIe 4.0 x16
Längekeine Angaben267 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 16-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 28nm und L40 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR6
Maximale Speicherkapazität256 MB48 GB
Speicherbusbreite128 Bit384 Bit
Speicherfrequenz700 MHz2250 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s864.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 28nm und L40. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs4x DisplayPort 1.4a

API-Kompatibilität

Die von Playstation 3 RSX 28nm und L40 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.9

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 3 Juni 2013 13 Oktober 2022
Maximale Speicherkapazität 256 MB 48 GB
Technologischer Prozess 28 nm 4 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 21 Watt 300 Watt

Playstation 3 RSX 28nm hat 1328.6% weniger Stromverbrauch.

L40 hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 19100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 600% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 28nm und L40 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX 28nm für Laptops und L40 für Workstations bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 28nm und L40 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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4.9 9 Stimmen

Bewerte Playstation 3 RSX 28nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 23 Stimmen

Bewerte L40 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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