Playstation 3 RSX 28nm vs L40
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 RSX 28nm und L40 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Codename | RSX-D5305L | AD102 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 3 Juni 2013 (11 Jahre vor) | 13 Oktober 2022 (2 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 RSX 28nm und L40: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 RSX 28nm und L40, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 18176 |
Kernfrequenz | 550 MHz | 735 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2490 MHz |
Anzahl der Transistoren | 302 million | 76,300 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 21 Watt | 300 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | 1,414 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 90.52 TFLOPS |
ROPs | 8 | 192 |
TMUs | 24 | 568 |
Tensor Cores | keine Angaben | 568 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 142 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 RSX 28nm und L40 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 RSX 28nm und L40 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 48 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 384 Bit |
Speicherfrequenz | 700 MHz | 2250 MHz |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | 864.0 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 RSX 28nm und L40. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 RSX 28nm und L40 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 3 Juni 2013 | 13 Oktober 2022 |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | 48 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 21 Watt | 300 Watt |
Playstation 3 RSX 28nm hat 1328.6% weniger Stromverbrauch.
L40 hingegen hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, eine 19100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 600% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 RSX 28nm und L40 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Playstation 3 RSX 28nm für Laptops und L40 für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 RSX 28nm und L40 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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