Playstation 3 GPU 90nm vs ATI Xbox 360 S GPU

VS

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 90nm und Xbox 360 S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturCurie (2003−2013)TeraScale (2005−2013)
Codename RSX-90nmXenos Vejle
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum11 November 2006 (18 Jahre vor)19 Juni 2010 (14 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 90nm und Xbox 360 S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 90nm und Xbox 360 S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben240
Kernfrequenz500 MHz500 MHz
Anzahl der Transistoren300 million372 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm45 nm
Leistungsaufnahme (TDP)80 Watt133 Watt
Texturiergeschwindigkeit12.008.000
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben0.24 TFLOPS
ROPs88
TMUs2416

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 90nm und Xbox 360 S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle IGPIGP
Längekeine Angaben260 mm
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 90nm und Xbox 360 S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR3GDDR3
Maximale Speicherkapazität256 MB512 MB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz700 MHz700 MHz
Speicherbandbreite22.4 GB/s22.4 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 90nm und Xbox 360 S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Playstation 3 GPU 90nm und Xbox 360 S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXN/A9.0c (9_3)
Shader-Modellkeine Angaben3.0
OpenGLES 1.1N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 11 November 2006 19 Juni 2010
Maximale Speicherkapazität 256 MB 512 MB
Technologischer Prozess 90 nm 45 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 80 Watt 133 Watt

Playstation 3 GPU 90nm hat 66.3% weniger Stromverbrauch.

ATI Xbox 360 S GPU hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 90nm und Xbox 360 S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Playstation 3 GPU 90nm für Laptops und Xbox 360 S GPU für Desktops bestimmt ist.

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NVIDIA Playstation 3 GPU 90nm
Playstation 3 GPU 90nm
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Andere Vergleiche

Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.

Bewertungen der Gemeinschaft

Hier können Sie die User-Bewertung der Grafikkarten einsehen, sowie selbst bewerten.


3.8 6 Stimmen

Bewerte Playstation 3 GPU 90nm auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 8 Stimmen

Bewerte Xbox 360 S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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