Playstation 3 GPU 40nm vs Radeon 890M
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Playstation 3 GPU 40nm und Radeon 890M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 258 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Curie (2003−2013) | RDNA 3.0 (2023−2024) |
Codename | RSX-40nm | Phoenix |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 4 Oktober 2012 (11 Jahre vor) | Juli 2024 (kürzlich) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Playstation 3 GPU 40nm und Radeon 890M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Playstation 3 GPU 40nm und Radeon 890M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1024 |
Kernfrequenz | 550 MHz | keine Angaben |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2900 MHz |
Anzahl der Transistoren | 302 million | 25,390 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 13.20 | 185.6 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Playstation 3 GPU 40nm und Radeon 890M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | IGP | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Playstation 3 GPU 40nm und Radeon 890M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 256 MB | System Shared |
Speicherbusbreite | 128 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1400 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 22.4 GB/s | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Playstation 3 GPU 40nm und Radeon 890M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API-Kompatibilität
Die von Playstation 3 GPU 40nm und Radeon 890M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | N/A | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.1 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 40 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 35 Watt | 15 Watt |
Radeon 890M hat ein 900% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 133.3% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen Playstation 3 GPU 40nm und Radeon 890M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Playstation 3 GPU 40nm und Radeon 890M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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