PlayStation 4 GPU vs Radeon 680M
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und Radeon 680M sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | 336 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 22.09 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | Liverpool | Rembrandt+ |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 24 November 2013 (10 Jahre vor) | 3 Januar 2023 (1 Jahr vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und Radeon 680M: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und Radeon 680M, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1152 | 768 |
Kernfrequenz | 800 MHz | 2000 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 2200 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 13,100 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 57.60 | 105.6 |
Gleitkomma-Leistung | 1.843 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 72 | 48 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 12 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und Radeon 680M mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x8 |
Dicke | keine Angaben | IGP |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und Radeon 680M installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | 256 Bit | System Shared |
Speicherfrequenz | 1375 MHz | System Shared |
Speicherbandbreite | 176.0 GB/s | keine Angaben |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und Radeon 680M. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | Portable Device Dependent |
API-Kompatibilität
Die von PlayStation 4 GPU und Radeon 680M unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1* | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.3 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 24 November 2013 | 3 Januar 2023 |
Technologischer Prozess | 28 nm | 6 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 50 Watt |
Radeon 680M hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, ein 366.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 50% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und Radeon 680M entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass PlayStation 4 GPU für Laptops und Radeon 680M für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen PlayStation 4 GPU und Radeon 680M haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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