PlayStation 4 GPU vs A16 PCIe
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von PlayStation 4 GPU und A16 PCIe sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Liverpool | GA107 |
Typ | Für Laptops | Für Workstations |
Veröffentlichungsdatum | 24 November 2013 (10 Jahre vor) | 12 April 2021 (3 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von PlayStation 4 GPU und A16 PCIe: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von PlayStation 4 GPU und A16 PCIe, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1152 | 2560 |
Kernfrequenz | 800 MHz | 885 MHz |
Boost-Frequenz | keine Angaben | 1695 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 17,400 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 57.60 | 135.6 |
Gleitkomma-Leistung | 1.843 TFLOPS | 8.678 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 72 | 80 |
Tensor Cores | keine Angaben | 80 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 20 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von PlayStation 4 GPU und A16 PCIe mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 267 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | 8-pin EPS |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf PlayStation 4 GPU und A16 PCIe installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR5 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Speicherbusbreite | 256 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 1375 MHz | 1812 MHz |
Speicherbandbreite | 176.0 GB/s | 231.9 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf PlayStation 4 GPU und A16 PCIe. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von PlayStation 4 GPU und A16 PCIe unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1* | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1 | 1.2 |
CUDA | - | 8.6 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 24 November 2013 | 12 April 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 16 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 75 Watt | 250 Watt |
PlayStation 4 GPU hat 233.3% weniger Stromverbrauch.
A16 PCIe hingegen hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen PlayStation 4 GPU und A16 PCIe entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass PlayStation 4 GPU für Laptops und A16 PCIe für Workstations bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen PlayStation 4 GPU und A16 PCIe haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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