Navi 32: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur RDNA 3.0 und dem technologischen Prozess 5 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Navi 32 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | RDNA 3.0 (2023−2024) | |
Codename | Navi 32 | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Navi 32: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Navi 32, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 3840 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Technologischer Herstellungsprozess | 5 nm | von 4 nm (H100 PCIe) |
API-Kompatibilität
Die von Navi 32 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | |
Shader-Modell | 6.7 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 2.2 | |
Vulkan | 1.3 |
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Navi 32 verwendet.