ATI Mobility Radeon HD 5650 vs GeForce RTX 3050 6 GB
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 5650 mit GeForce RTX 3050 6 GB verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 3050 6 GB übertrifft ATI Mobility HD 5650 um satte 1896%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce RTX 3050 6 GB sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1018 | 211 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 22 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 72.38 |
Leistungseffizienz | 6.32 | 27.01 |
Architektur | TeraScale 2 (2009−2015) | Ampere (2020−2024) |
Codename | Madison | GA107 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 7 Januar 2010 (15 Jahre vor) | 2 Februar 2024 (1 Jahr vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $179 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce RTX 3050 6 GB: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce RTX 3050 6 GB, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 400 | 2304 |
Kernfrequenz | 450 MHz | 1042 MHz |
Boost-Frequenz | 650 MHz | 1470 MHz |
Anzahl der Transistoren | 627 million | 8,700 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 9.000 | 105.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.36 TFLOPS | 6.774 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 20 | 72 |
Tensor Cores | keine Angaben | 72 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 18 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce RTX 3050 6 GB mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | medium sized | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Länge | keine Angaben | 242 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 5650 und GeForce RTX 3050 6 GB installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
Speicherbusbreite | 128 Bit | 96 Bit |
Speicherfrequenz | 800 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | 25.6 GB/s | 168.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 5650 und GeForce RTX 3050 6 GB. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce RTX 3050 6 GB unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.2 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 5.0 | 6.7 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 5650 und GeForce RTX 3050 6 GB in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 15
−1833%
| 290−300
+1833%
|
Full HD | 16
−1775%
| 300−350
+1775%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 0.60 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
Valorant | 30−35
−1812%
|
650−700
+1812%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−1775%
|
75−80
+1775%
|
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 39
−1823%
|
750−800
+1823%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Dota 2 | 16−18
−1665%
|
300−310
+1665%
|
Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Metro Exodus | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Valorant | 30−35
−1812%
|
650−700
+1812%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Dota 2 | 16−18
−1665%
|
300−310
+1665%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−1789%
|
170−180
+1789%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Valorant | 30−35
−1812%
|
650−700
+1812%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−1775%
|
150−160
+1775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1817%
|
230−240
+1817%
|
Valorant | 5−6
−1800%
|
95−100
+1800%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−1833%
|
290−300
+1833%
|
Valorant | 7−8
−1757%
|
130−140
+1757%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−1650%
|
35−40
+1650%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 5650 und RTX 3050 6 GB in beliebten Spielen:
- RTX 3050 6 GB ist 1833% schneller in 900p
- RTX 3050 6 GB ist 1775% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 1.20 | 23.95 |
Neuheit | 7 Januar 2010 | 2 Februar 2024 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 6 GB |
Technologischer Prozess | 40 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 70 Watt |
ATI Mobility HD 5650 hat 366.7% weniger Stromverbrauch.
RTX 3050 6 GB hingegen hat eine um 1895.8% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 14 Jahren, eine 500% höhere maximale VRAM Menge, und ein 400% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 3050 6 GB ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 5650 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 5650 für Laptops und GeForce RTX 3050 6 GB für Desktops bestimmt ist.
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