ATI Mobility Radeon HD 540v vs RX 6600S
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 540v und Radeon RX 6600S miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
6600S übertrifft Mobility HD 540v um satte 9056%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 540v und Radeon RX 6600S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1359 | 199 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.75 | 29.96 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Codename | M92 | Navi 23 |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 5 Mai 2010 (16 Jahre vor) | 4 Januar 2022 (4 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 540v und Radeon RX 6600S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 540v und Radeon RX 6600S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 80 | 1792 |
| Kernfrequenz | 550 MHz | 1700 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 2000 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 242 million | 11,060 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 4.400 | 224.0 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.088 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 112 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 28 |
| L0 Cache | keine Angaben | 448 KB |
| L1 Cache | 16 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 64 KB | 2 MB |
| L3 Cache | keine Angaben | 32 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 540v und Radeon RX 6600S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
| Schnittstelle | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 540v und Radeon RX 6600S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
| Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
| Speicherfrequenz | 800 MHz | 1750 MHz |
| Speicherbandbreite | 12.8 GB/s | 224.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 540v und Radeon RX 6600S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 540v und Radeon RX 6600S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 540v und Radeon RX 6600S in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
| Valorant | 24−27
−658%
|
190−200
+658%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1879%
|
270−280
+1879%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
| Dota 2 | 10−11
−1260%
|
130−140
+1260%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
| Valorant | 24−27
−658%
|
190−200
+658%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7000%
|
70−75
+7000%
|
| Dota 2 | 10−11
−1260%
|
130−140
+1260%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−2975%
|
120−130
+2975%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1714%
|
120−130
+1714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1960%
|
100−110
+1960%
|
| Valorant | 24−27
−658%
|
190−200
+658%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−2367%
|
70−75
+2367%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2
−22000%
|
220−230
+22000%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−4275%
|
170−180
+4275%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−8400%
|
85−90
+8400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5400%
|
55−60
+5400%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−357%
|
60−65
+357%
|
| Valorant | 2−3
−9500%
|
190−200
+9500%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−3700%
|
35−40
+3700%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Resident Evil 4 Remake | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−105
+0%
|
100−105
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Metro Exodus | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
| Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Counter-Strike: Global Offensive, mit 1440p-Auflösung und dem High Preset, ist der RX 6600S um 22000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RX 6600S liegt in 27 Tests vorn (45%)
- es gibt ein Unentschieden in 33 Tests (55%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 0.34 | 31.13 |
| Neuheit | 5 Mai 2010 | 4 Januar 2022 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 4 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 7 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 80 Watt |
ATI Mobility HD 540v hat 433% weniger Stromverbrauch.
RX 6600S hingegen hat eine um 9056% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 11 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 686% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon RX 6600S ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 540v in Leistungstests schlägt.
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