ATI Mobility Radeon HD 4850 vs R9 M485X
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 4850 und Radeon R9 M485X miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
R9 M485X übertrifft Mobility HD 4850 um satte 506%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 4850 und Radeon R9 M485X sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1026 | 524 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | keine Angaben | 2.80 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | GCN 3.0 (2014−2019) |
| Codename | M98 | Amethyst |
| Typ | Für Laptops | Für Laptops |
| Veröffentlichungsdatum | 9 Januar 2009 (17 Jahre vor) | 15 Mai 2016 (9 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 4850 und Radeon R9 M485X: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 4850 und Radeon R9 M485X, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 800 | 2048 |
| Kernfrequenz | 500 MHz | 723 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 956 million | 5,000 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 28 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 250 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 20.00 | 92.54 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.8 TFLOPS | 2.961 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 32 |
| TMUs | 40 | 128 |
| L1 Cache | 160 KB | 512 KB |
| L2 Cache | 256 KB | 512 KB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 4850 und Radeon R9 M485X mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | large |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | MXM-B (3.0) |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | None |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 4850 und Radeon R9 M485X installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR5 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 256 Bit |
| Speicherfrequenz | 850 MHz | 1250 MHz |
| Speicherbandbreite | 54.4 GB/s | 160.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 4850 und Radeon R9 M485X. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 4850 und Radeon R9 M485X unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (12_0) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.3 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 2.0 |
| Vulkan | N/A | 1.2.131 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 4850 und Radeon R9 M485X in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
| Full HD | 41
−485%
| 240−250
+485%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Resident Evil 4 Remake | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Fortnite | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
| Valorant | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
| Counter-Strike 2 | 0−1 | 45−50 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−327%
|
140−150
+327%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Dota 2 | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Fortnite | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−1300%
|
27−30
+1300%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
| Metro Exodus | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Valorant | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
| Dota 2 | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
| Forza Horizon 4 | 9−10
−344%
|
40−45
+344%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−230%
|
30−35
+230%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−243%
|
24−27
+243%
|
| Valorant | 35−40
−157%
|
90−95
+157%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 5−6
−1020%
|
55−60
+1020%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−325%
|
16−18
+325%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−600%
|
70−75
+600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−220%
|
45−50
+220%
|
| Valorant | 7−8
−1357%
|
100−110
+1357%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−850%
|
18−20
+850%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
| Valorant | 7−8
−586%
|
45−50
+586%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−350%
|
9−10
+350%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
| Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Metro Exodus | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
So konkurrieren ATI Mobility HD 4850 und R9 M485X in beliebten Spielen:
- R9 M485X ist 485% schneller in 1080p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Grand Theft Auto V, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der R9 M485X um 3300% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- R9 M485X liegt in 46 Tests vorn (81%)
- es gibt ein Unentschieden in 11 Tests (19%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.50 | 9.09 |
| Neuheit | 9 Januar 2009 | 15 Mai 2016 |
| Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 8 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 28 nm |
R9 M485X hat eine um 506% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 7 Jahren, eine 700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 96% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der Radeon R9 M485X ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 4850 in Leistungstests schlägt.
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