ATI Mobility Radeon HD 3870 vs RTX A5000
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Mobility Radeon HD 3870 mit RTX A5000 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX A5000 übertrifft Mobility HD 3870 um satte 4339%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A5000 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
| Platz in der Leistungsbewertung | 1087 | 51 |
| Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
| Leistungseffizienz | 1.74 | 18.43 |
| Architektur | TeraScale (2005−2013) | Ampere (2020−2025) |
| Codename | M88 | GA102 |
| Typ | Für Laptops | Für Workstations |
| Veröffentlichungsdatum | 4 Juni 2008 (17 Jahre vor) | 12 April 2021 (5 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A5000: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A5000, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
| Anzahl der Shader-Prozessoren | 320 | 8192 |
| Kernfrequenz | 660 MHz | 1170 MHz |
| Boost-Frequenz | keine Angaben | 1695 MHz |
| Anzahl der Transistoren | 666 million | 28,300 million |
| Technologischer Herstellungsprozess | 55 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 230 Watt |
| Texturiergeschwindigkeit | 10.56 | 433.9 |
| Gleitkomma-Leistung | 0.4224 TFLOPS | 27.77 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 96 |
| TMUs | 16 | 256 |
| Tensor Cores | keine Angaben | 256 |
| Ray Tracing Cores | keine Angaben | 64 |
| L1 Cache | keine Angaben | 8 MB |
| L2 Cache | 256 KB | 6 MB |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A5000 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
| Laptop-Größe | large | keine Angaben |
| Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Länge | keine Angaben | 267 mm |
| Dicke | keine Angaben | 2-slot |
| Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 8-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility Radeon HD 3870 und RTX A5000 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
| Speichertyp | GDDR3 | GDDR6 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 24 GB |
| Speicherbusbreite | 256 Bit | 384 Bit |
| Speicherfrequenz | 850 MHz | 2000 MHz |
| Speicherbandbreite | 54.4 GB/s | 768.0 GB/s |
| Multiplexspeicher | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility Radeon HD 3870 und RTX A5000. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
| Videoanschlüsse | No outputs | 4x DisplayPort 1.4a |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A5000 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Shader-Modell | 4.1 | 6.7 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 3.0 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Mobility Radeon HD 3870 und RTX A5000 in Spielen, werden in FPS gemessen.
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
| Resident Evil 4 Remake | 0−1 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
| Fortnite | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3789%
|
350−400
+3789%
|
| Valorant | 30−35
−4294%
|
1450−1500
+4294%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
−4210%
|
1250−1300
+4210%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
| Dota 2 | 16−18
−4275%
|
700−750
+4275%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
| Fortnite | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Metro Exodus | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3789%
|
350−400
+3789%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
| Valorant | 30−35
−4294%
|
1450−1500
+4294%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
| Dota 2 | 16−18
−4275%
|
700−750
+4275%
|
| Far Cry 5 | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
−3789%
|
350−400
+3789%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4186%
|
300−310
+4186%
|
| Valorant | 30−35
−4294%
|
1450−1500
+4294%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
−4275%
|
350−400
+4275%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−4131%
|
550−600
+4131%
|
| Valorant | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−4233%
|
130−140
+4233%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−4186%
|
600−650
+4186%
|
| Valorant | 6−7
−4233%
|
260−270
+4233%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−4150%
|
85−90
+4150%
|
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
| Leistungsbewertung | 1.24 | 55.04 |
| Neuheit | 4 Juni 2008 | 12 April 2021 |
| Maximale Speicherkapazität | 512 MB | 24 GB |
| Technologischer Prozess | 55 nm | 8 nm |
| Leistungsaufnahme (TDP) | 55 Watt | 230 Watt |
ATI Mobility HD 3870 hat 318% weniger Stromverbrauch.
RTX A5000 hingegen hat eine um 4339% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 12 Jahren, eine 4700% höhere maximale VRAM Menge, und ein 588% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der RTX A5000 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Mobility Radeon HD 3870 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Mobility Radeon HD 3870 für Laptops und RTX A5000 für Workstations bestimmt ist.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.
