ATI M58 vs GeForce RTX 3050 OEM

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von M58 und GeForce RTX 3050 OEM sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertet175
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturUltra-Threaded SE (2005−2007)Ampere (2020−2024)
Codename M58GA106
TypDesktop-Desktop-
Veröffentlichungsdatumkeine Angaben4 Januar 2022 (2 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von M58 und GeForce RTX 3050 OEM: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von M58 und GeForce RTX 3050 OEM, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben2560
Boost-Frequenzkeine Angaben1755 MHz
Anzahl der Transistoren312 million12,000 million
Technologischer Herstellungsprozess 90 nm8 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben130 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben140.4
Gleitkomma-Leistungkeine Angaben8.986 gflops

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von M58 und GeForce RTX 3050 OEM mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle keine AngabenPCIe 4.0 x8
Längekeine Angaben242 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine Angaben1x 8-pin

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf M58 und GeForce RTX 3050 OEM installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenGDDR6
Maximale Speicherkapazitätkeine Angaben8 GB
Speicherbusbreitekeine Angaben128 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben14 GB/s
Speicherbandbreitekeine Angaben224.0 GB/s

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf M58 und GeForce RTX 3050 OEM. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von M58 und GeForce RTX 3050 OEM unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX9.0c (9_3)12 Ultimate (12_2)
Shader-Modell3.06.6
OpenGL2.14.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-8.6

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Technologischer Prozess 90 nm 8 nm

RTX 3050 OEM hat ein 1025% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Wir können uns nicht zwischen M58 und GeForce RTX 3050 OEM entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.


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Bewerte M58 auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 148 Stimmen

Bewerte GeForce RTX 3050 OEM auf einer Skala von 1 bis 5:

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  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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