ATI M56 vs Xbox XGPU-S
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von M56 und Xbox XGPU-S sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | Ultra-Threaded SE (2005−2007) | Kelvin (2001−2003) |
Codename | M56 | NV2A |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben | 15 November 2001 (22 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von M56 und Xbox XGPU-S: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von M56 und Xbox XGPU-S, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Kernfrequenz | keine Angaben | 233 MHz |
Anzahl der Transistoren | 157 million | 57 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 90 nm | 150 nm |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 1.864 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von M56 und Xbox XGPU-S mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | AGP 4x |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf M56 und Xbox XGPU-S installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | DDR |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 64 MB |
Speicherbusbreite | keine Angaben | 128 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 400 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 6.4 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf M56 und Xbox XGPU-S. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | No outputs |
API-Kompatibilität
Die von M56 und Xbox XGPU-S unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 9.0c (9_3) | 8.1 |
Shader-Modell | 3.0 | keine Angaben |
OpenGL | 2.1 | 1.4 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Technologischer Prozess | 90 nm | 150 nm |
ATI M56 hat ein 66.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Wir können uns nicht zwischen M56 und Xbox XGPU-S entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen M56 und Xbox XGPU-S haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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Wir haben mehrere Grafikkarten-Vergleiche ausgewählt, deren Leistung den getesteten Karten mehr oder weniger nahe kommt, so dass Sie mehr wahrscheinliche Optionen in Betracht ziehen können.