Liverpool 16nm: Spezifikationen und Tests
Beschreibung
Das ist eine Desktop-Grafikkarte auf der Architektur GCN 2.0 und dem technologischen Prozess 16 nm, die in Erster Linie für Gamer konzipiert ist.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Liverpool 16nm sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | |
Architektur | GCN 2.0 (2013−2017) | |
Codename | Liverpool 16nm | |
Typ | Desktop- | |
Veröffentlichungsdatum | keine Angaben |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Liverpool 16nm: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Liverpool 16nm, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 1152 | von 20480 (Data Center GPU Max NEXT) |
Technologischer Herstellungsprozess | 16 nm | von 4 nm (H100 PCIe) |
API-Kompatibilität
Die von Liverpool 16nm unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 11.1* | |
Shader-Modell | 5.1 | |
OpenGL | 4.6 | |
OpenCL | 1.2 | |
Vulkan | 1.1 |
Benchmark-Tests
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Liverpool 16nm. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Wir haben keine Daten über die Testergebnisse von Liverpool 16nm.
Senden Sie Ihre Testergebnisse von Liverpool 16nm.
Empfohlene Prozessoren
Diese Prozessoren werden unseren Statistiken zufolge am häufigsten mit Liverpool 16nm verwendet.