Iris Graphics 6100 vs GeForce GT 650M Mac Edition
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben Iris Graphics 6100 und GeForce GT 650M Mac Edition miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Iris Graphics 6100 GT 650M Mac Edition um beträchtliche 47%.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Iris Graphics 6100 und GeForce GT 650M Mac Edition sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 860 | 973 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.72 | 2.42 |
Architektur | Generation 8.0 (2014−2015) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Broadwell GT3 | GK107 |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2015 (10 Jahre vor) | 12 Juli 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Iris Graphics 6100 und GeForce GT 650M Mac Edition: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Iris Graphics 6100 und GeForce GT 650M Mac Edition, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 384 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 900 MHz |
Boost-Frequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 1,270 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 48.00 | 28.80 |
Gleitkomma-Leistung | 0.768 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 6 | 16 |
TMUs | 48 | 32 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Iris Graphics 6100 und GeForce GT 650M Mac Edition mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Iris Graphics 6100 und GeForce GT 650M Mac Edition installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 512 MB |
Speicherbusbreite | System Shared | 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 1254 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 80.26 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Iris Graphics 6100 und GeForce GT 650M Mac Edition. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Iris Graphics 6100 und GeForce GT 650M Mac Edition unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von Iris Graphics 6100 und GeForce GT 650M Mac Edition unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
Shader-Modell | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.0 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von Iris Graphics 6100 und GeForce GT 650M Mac Edition in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 13
+62.5%
| 8−9
−62.5%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 7
+75%
|
4−5
−75%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Fortnite | 12−14
+50%
|
8−9
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Metro Exodus | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
+50%
|
8−9
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
World of Tanks | 33
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Dota 2 | 18
+50%
|
12−14
−50%
|
Far Cry 5 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Valorant | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | 0−1 |
Grand Theft Auto V | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
World of Tanks | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
Far Cry 5 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Valorant | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Dota 2 | 16−18
+60%
|
10−11
−60%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Fortnite | 1−2 | 0−1 |
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
Valorant | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
So konkurrieren Iris Graphics 6100 und GT 650M Mac Edition in beliebten Spielen:
- Iris Graphics 6100 ist 63% schneller in 1080p
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 2.24 | 1.52 |
Neuheit | 5 Januar 2015 | 12 Juli 2012 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 45 Watt |
Iris Graphics 6100 hat eine um 47.4% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 200% weniger Stromverbrauch.
Der Iris Graphics 6100 ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce GT 650M Mac Edition in Leistungstests schlägt.
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