Iris Graphics 550 vs GeForce GT 650M SLI
Aggregierte Leistungsbewertung
Wir haben Iris Graphics 550 mit GeForce GT 650M SLI verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 650M SLI Iris Graphics 550 um erhebliche 37%.
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 705 | 620 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 17.08 | keine Angaben |
Architektur | Generation 9.0 (2015−2016) | Kepler (2012−2018) |
Codename | Skylake GT3e | N13E-GE |
Typ | Desktop- | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 1 September 2015 (9 Jahre vor) | 22 März 2012 (12 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | 768 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 790 MHz |
Boost-Frequenz | 1000 MHz | 835 MHz |
Anzahl der Transistoren | 189 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm+ | 28 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | keine Angaben |
Texturiergeschwindigkeit | 48.00 | keine Angaben |
Gleitkomma-Leistung | 0.768 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 6 | keine Angaben |
TMUs | 48 | keine Angaben |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Laptop-Größe | keine Angaben | medium sized |
Schnittstelle | Ring Bus | keine Angaben |
Dicke | IGP | keine Angaben |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | GDDR5 |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | 2x2 GB |
Speicherbusbreite | System Shared | 2x 128 Bit |
Speicherfrequenz | System Shared | 4000 MHz |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | keine Angaben |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Optimus | - | + |
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 11 |
Shader-Modell | 6.4 | keine Angaben |
OpenGL | 4.6 | keine Angaben |
OpenCL | 3.0 | keine Angaben |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | - | + |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse
Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
900p | 55−60
−43.6%
| 79
+43.6%
|
Full HD | 17
−176%
| 47
+176%
|
1440p | 28
−25%
| 35−40
+25%
|
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Battlefield 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Hitman 3 | 7
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Metro Exodus | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Battlefield 5 | 7−8
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Hitman 3 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Metro Exodus | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−50%
|
18−20
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−52.4%
|
30−35
+52.4%
|
Hitman 3 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−14.6%
|
45−50
+14.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Hitman 3 | 8−9
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
So konkurrieren Iris Graphics 550 und GT 650M SLI in beliebten Spielen:
- GT 650M SLI ist 44% schneller in 900p
- GT 650M SLI ist 176% schneller in 1080p
- GT 650M SLI ist 25% schneller in 1440p
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der Iris Graphics 550 um 6% schneller.
- in Forza Horizon 4, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 650M SLI um 500% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Iris Graphics 550 liegt in 1 Test vorn (1%)
- GT 650M SLI liegt in 59 Tests vorn (87%)
- es gibt ein Unentschieden in 8 Tests (12%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 3.70 | 5.08 |
Neuheit | 1 September 2015 | 22 März 2012 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 28 nm |
Iris Graphics 550 hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 100% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GT 650M SLI hingegen hat eine um 37.3% höhere Gesamtleistungsbewertung.
Der GeForce GT 650M SLI ist unsere empfohlene Wahl, da er den Iris Graphics 550 in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Iris Graphics 550 für Desktops und GeForce GT 650M SLI für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Iris Graphics 550 und GeForce GT 650M SLI haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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