HD Graphics (Broadwell) vs GeForce RTX 5080
Kumulative Leistungsbewertung
Wir haben HD Graphics (Broadwell) mit GeForce RTX 5080 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.
RTX 5080 übertrifft HD Graphics (Broadwell) um satte 9771%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.
Wichtigste Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics (Broadwell) und GeForce RTX 5080 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1127 | 3 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit | keine Angaben | 40.98 |
Leistungseffizienz | keine Angaben | 18.22 |
Architektur | Gen. 8 Broadwell (2015) | Blackwell 2.0 (2025) |
Codename | Broadwell GT1 | GB203 |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 Januar 2015 (10 Jahre vor) | 30 Januar 2025 (kürzlich) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $999 |
Bewertung der Kostenwirksamkeit
Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics (Broadwell) und GeForce RTX 5080: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics (Broadwell) und GeForce RTX 5080, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 12 | 10752 |
Kernfrequenz | 100 MHz | 2295 MHz |
Boost-Frequenz | 850 MHz | 2617 MHz |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 45,600 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 4 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 360 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 879.3 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 56.28 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 128 |
TMUs | keine Angaben | 336 |
Tensor Cores | keine Angaben | 336 |
Ray Tracing Cores | keine Angaben | 84 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics (Broadwell) und GeForce RTX 5080 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | PCIe 5.0 x16 |
Länge | keine Angaben | 304 mm |
Dicke | keine Angaben | 2-slot |
Zusätzliche Stromanschlüsse | keine Angaben | 1x 16-pin |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics (Broadwell) und GeForce RTX 5080 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | keine Angaben | GDDR7 |
Maximale Speicherkapazität | keine Angaben | 16 GB |
Speicherbusbreite | 64/128 Bit | 256 Bit |
Speicherfrequenz | keine Angaben | 1875 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 960.0 GB/s |
Multiplexspeicher | + | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics (Broadwell) und GeForce RTX 5080. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics (Broadwell) und GeForce RTX 5080 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API- und SDK-Kompatibilität
Die von HD Graphics (Broadwell) und GeForce RTX 5080 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (FL 11_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.8 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics (Broadwell) und GeForce RTX 5080 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 1−2
−19200%
| 193
+19200%
|
1440p | 1−2
−15300%
| 154
+15300%
|
4K | 1−2
−10100%
| 102
+10100%
|
Kosten pro Rahmen, $
1080p | keine Angaben | 5.18 |
1440p | keine Angaben | 6.49 |
4K | keine Angaben | 9.79 |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−9275%
|
750−800
+9275%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1809%
|
210−220
+1809%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1470%
|
157
+1470%
|
Fortnite | 3−4
−10167%
|
300−350
+10167%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−9275%
|
750−800
+9275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1692%
|
210−220
+1692%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−2500%
|
150−160
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 21−24
−1113%
|
270−280
+1113%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
−1918%
|
222
+1918%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1730%
|
180−190
+1730%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−9275%
|
750−800
+9275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−1692%
|
210−220
+1692%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−8900%
|
450−500
+8900%
|
World of Tanks | 5−6
−10220%
|
500−550
+10220%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−9567%
|
290−300
+9567%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−8650%
|
350−400
+8650%
|
Valorant | 6−7
−8867%
|
500−550
+8867%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
−1147%
|
180−190
+1147%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−9567%
|
1450−1500
+9567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−6867%
|
200−210
+6867%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 60−65 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−9567%
|
1450−1500
+9567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−9400%
|
190−200
+9400%
|
Dota 2 | 14−16
−9567%
|
1450−1500
+9567%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 100−110 |
Valorant | 1−2
−32000%
|
300−350
+32000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Valorant | 700−750
+0%
|
700−750
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Dota 2 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Metro Exodus | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Valorant | 700−750
+0%
|
700−750
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 5 | 280−290
+0%
|
280−290
+0%
|
Valorant | 700−750
+0%
|
700−750
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 5 | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
So konkurrieren HD Graphics (Broadwell) und RTX 5080 in beliebten Spielen:
- RTX 5080 ist 19200% schneller in 1080p
- RTX 5080 ist 15300% schneller in 1440p
- RTX 5080 ist 10100% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Valorant, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 5080 um 32000% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- RTX 5080 liegt in 20 Tests vorn (47%)
- es gibt ein Unentschieden in 23 Tests (53%)
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Leistungsbewertung | 0.93 | 91.80 |
Neuheit | 5 Januar 2015 | 30 Januar 2025 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 4 nm |
RTX 5080 hat eine um 9771% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 10 Jahren, und ein 250% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
Der GeForce RTX 5080 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics (Broadwell) in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass HD Graphics (Broadwell) für Laptops und GeForce RTX 5080 für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics (Broadwell) und GeForce RTX 5080 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Andere Vergleiche
Wir haben eine Auswahl von GPU-Vergleichen zusammengestellt, die von eng aufeinander abgestimmten Grafikkarten bis hin zu anderen Vergleichen reichen, die von Interesse sein könnten.