HD Graphics 620 vs GMA 3150
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 620 und GMA 3150 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 846 | 1535 |
Platz nach Beliebtheit | 66 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 11.15 | keine Angaben |
Architektur | Generation 9.5 (2016−2020) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Codename | Kaby Lake GT2 | Pineview |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 30 August 2016 (8 Jahre vor) | 9 Mai 2007 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 620 und GMA 3150: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 620 und GMA 3150, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 192 | 16 |
Kernfrequenz | 300 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | 1000 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 123 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm++ | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 13 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 24.00 | 0.8 |
Gleitkomma-Leistung | 0.384 TFLOPS | 0.0128 TFLOPS |
ROPs | 3 | 1 |
TMUs | 24 | 2 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 620 und GMA 3150 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCI |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 620 und GMA 3150 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | 32 GB | System Shared |
Speicherbusbreite | System Shared | System Shared |
Speicherfrequenz | System Shared | System Shared |
Multiplexspeicher | + | + |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 620 und GMA 3150. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 620 und GMA 3150 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 620 und GMA 3150 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 9.0c |
Shader-Modell | 6.4 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Synthetische Benchmark-Leistung
Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 620 und GMA 3150. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.
Passmark
Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.
Spielleistung
Die Ergebnisse von HD Graphics 620 und GMA 3150 in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 13 | keine Angaben |
FPS-Leistung in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 5−6 | keine Angaben |
Counter-Strike 2 | 8−9 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 12−14 | keine Angaben |
Forza Horizon 5 | 1−2 | keine Angaben |
Metro Exodus | 4−5 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | keine Angaben |
Valorant | 1−2 | keine Angaben |
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 5−6 | keine Angaben |
Counter-Strike 2 | 8−9 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Dota 2 | 10 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 14−16 | keine Angaben |
Fortnite | 12−14 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 12−14 | keine Angaben |
Forza Horizon 5 | 1−2 | keine Angaben |
Grand Theft Auto V | 3 | keine Angaben |
Metro Exodus | 4−5 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 23 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 9−10 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3 | keine Angaben |
Valorant | 1−2 | keine Angaben |
World of Tanks | 43 | keine Angaben |
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6 | keine Angaben |
Counter-Strike 2 | 8−9 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 6−7 | keine Angaben |
Dota 2 | 24 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 14−16 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 12−14 | keine Angaben |
Forza Horizon 5 | 1−2 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24 | keine Angaben |
Valorant | 1−2 | keine Angaben |
1440p
High Preset
Dota 2 | 0−1 | keine Angaben |
Grand Theft Auto V | 1−2 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | keine Angaben |
World of Tanks | 16−18 | keine Angaben |
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 4−5 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 7−8 | keine Angaben |
Forza Horizon 4 | 0−1 | keine Angaben |
Forza Horizon 5 | 2−3 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | keine Angaben |
Valorant | 8−9 | keine Angaben |
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | keine Angaben |
Dota 2 | 16−18 | keine Angaben |
Grand Theft Auto V | 14−16 | keine Angaben |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | keine Angaben |
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | keine Angaben |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 | keine Angaben |
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3 | keine Angaben |
Counter-Strike 2 | 10−11 | keine Angaben |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | keine Angaben |
Dota 2 | 16−18 | keine Angaben |
Far Cry 5 | 2−3 | keine Angaben |
Fortnite | 1−2 | keine Angaben |
Forza Horizon 5 | 0−1 | keine Angaben |
Valorant | 2−3 | keine Angaben |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 30 August 2016 | 9 Mai 2007 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 45 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 13 Watt |
HD Graphics 620 hat einen Altersvorsprung von 9 Jahren, und ein 221.4% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GMA 3150 hingegen hat 15.4% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 620 und GMA 3150 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 620 und GMA 3150 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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