HD Graphics 6000 vs GMA 3100
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 6000 und GMA 3100 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 854 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 10.14 | keine Angaben |
Architektur | Generation 8.0 (2014−2015) | Generation 4.0 (2006−2007) |
Codename | Broadwell GT3 | Bearlake |
Typ | Desktop- | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 5 September 2014 (10 Jahre vor) | 9 Mai 2007 (17 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von HD Graphics 6000 und GMA 3100: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 6000 und GMA 3100, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 384 | keine Angaben |
Kernfrequenz | 300 MHz | 400 MHz |
Boost-Frequenz | 950 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | 189 million | keine Angaben |
Technologischer Herstellungsprozess | 14 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 13 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 45.60 | 1.600 |
Gleitkomma-Leistung | 0.7296 TFLOPS | keine Angaben |
ROPs | 6 | 4 |
TMUs | 48 | 4 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 6000 und GMA 3100 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Dicke | IGP | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf HD Graphics 6000 und GMA 3100 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | System Shared | System Shared |
Maximale Speicherkapazität | System Shared | System Shared |
Speicherbusbreite | System Shared | System Shared |
Speicherfrequenz | System Shared | System Shared |
Multiplexspeicher | + | keine Angaben |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 6000 und GMA 3100. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | Portable Device Dependent | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von HD Graphics 6000 und GMA 3100 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
Quick Sync | + | keine Angaben |
API-Kompatibilität
Die von HD Graphics 6000 und GMA 3100 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_1) | 9.0c |
Shader-Modell | 5.1 | 3.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.0 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 5 September 2014 | 9 Mai 2007 |
Technologischer Prozess | 14 nm | 90 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 13 Watt |
HD Graphics 6000 hat einen Altersvorsprung von 7 Jahren, und ein 542.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.
GMA 3100 hingegen hat 15.4% weniger Stromverbrauch.
Wir können uns nicht zwischen HD Graphics 6000 und GMA 3100 entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen HD Graphics 6000 und GMA 3100 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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