HD Graphics 5500 vs Quadro T1000 (mobil)

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben HD Graphics 5500 mit Quadro T1000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

T1000 (mobil) übertrifft HD Graphics 5500 um satte 1023%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von HD Graphics 5500 und Quadro T1000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung970317
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz6.9723.48
ArchitekturGeneration 8.0 (2014−2015)Turing (2018−2022)
Codename Broadwell GT2TU117
TypDesktop-Für mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum5 September 2014 (10 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von HD Graphics 5500 und Quadro T1000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von HD Graphics 5500 und Quadro T1000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren192768
Kernfrequenz300 MHz1395 MHz
Boost-Frequenz850 MHz1455 MHz
Anzahl der Transistoren1,300 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)15 Watt50 Watt
Texturiergeschwindigkeit20.4069.84
Gleitkomma-Leistung0.3264 TFLOPS2.235 TFLOPS
ROPs332
TMUs2448

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von HD Graphics 5500 und Quadro T1000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenmedium sized
Schnittstelle Ring BusPCIe 3.0 x16
DickeIGPkeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf HD Graphics 5500 und Quadro T1000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypSystem SharedGDDR5
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared4 GB
SpeicherbusbreiteSystem Shared128 Bit
SpeicherfrequenzSystem Shared2000 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben128.0 GB/s
Multiplexspeicher+-

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf HD Graphics 5500 und Quadro T1000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs

API-Kompatibilität

Die von HD Graphics 5500 und Quadro T1000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (11_1)12 (12_1)
Shader-Modell5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.2.131
CUDA-7.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von HD Graphics 5500 und Quadro T1000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

HD Graphics 5500 1.51
T1000 (mobil) 16.95
+1023%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

HD Graphics 5500 581
T1000 (mobil) 6540
+1026%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

HD Graphics 5500 979
T1000 (mobil) 11377
+1062%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

HD Graphics 5500 4798
T1000 (mobil) 31509
+557%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

HD Graphics 5500 663
T1000 (mobil) 8727
+1216%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

HD Graphics 5500 5544
T1000 (mobil) 53629
+867%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

HD Graphics 5500 58776
T1000 (mobil) 375510
+539%

Unigine Heaven 3.0

Dies ist ein alter DirectX 11-Benchmark mit Unigine, einer 3D-Spiele-Engine der gleichnamigen russischen Firma. Er zeigt eine mittelalterliche Fantasiestadt, die sich über mehrere fliegende Inseln ausbreitet. Version 3.0 wurde 2012 veröffentlicht und 2013 von Heaven 4.0 abgelöst, das einige leichte Verbesserungen einführte, darunter eine neuere Version von Unigine.

HD Graphics 5500 9
T1000 (mobil) 110
+1086%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
T1000 (mobil) 56
+2065%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
T1000 (mobil) 88
+1135%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
T1000 (mobil) 80
+1123%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
T1000 (mobil) 30
+2890%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
T1000 (mobil) 7
+6700%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

HD Graphics 5500 3
T1000 (mobil) 56
+2065%

SPECviewperf 12 - Catia

HD Graphics 5500 7
T1000 (mobil) 88
+1135%

SPECviewperf 12 - Creo

HD Graphics 5500 7
T1000 (mobil) 79
+1122%

SPECviewperf 12 - Medical

HD Graphics 5500 1
T1000 (mobil) 30
+2890%

SPECviewperf 12 - Energy

HD Graphics 5500 0.1
T1000 (mobil) 6.8
+6700%

Spielleistung

Die Ergebnisse von HD Graphics 5500 und Quadro T1000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p13
−977%
140−150
+977%
Full HD10
−490%
59
+490%
4K4−5
−1100%
48
+1100%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−700%
48
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1225%
53
+1225%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Far Cry 5 2−3
−2350%
49
+2350%
Far Cry New Dawn 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Forza Horizon 4 4−5
−2875%
119
+2875%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−460%
80−85
+460%
Red Dead Redemption 2 6
−1017%
67
+1017%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55−60
+588%
Watch Dogs: Legion 30−35
−147%
80−85
+147%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−533%
35−40
+533%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1075%
47
+1075%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Far Cry 5 2−3
−1950%
41
+1950%
Far Cry New Dawn 4−5
−1050%
45−50
+1050%
Forza Horizon 4 4−5
−2750%
114
+2750%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−460%
80−85
+460%
Red Dead Redemption 2 3−4
−1633%
52
+1633%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55−60
+588%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−200%
35−40
+200%
Watch Dogs: Legion 30−35
−147%
80−85
+147%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−383%
29
+383%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−700%
32
+700%
Cyberpunk 2077 4−5
−575%
27−30
+575%
Far Cry 5 2−3
−1450%
31
+1450%
Forza Horizon 4 4−5
−2600%
100−110
+2600%
Hitman 3 6−7
−433%
30−35
+433%
Horizon Zero Dawn 14−16
−460%
80−85
+460%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−588%
55−60
+588%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−1650%
35
+1650%
Watch Dogs: Legion 30−35
−147%
80−85
+147%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1567%
50
+1567%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Far Cry New Dawn 2−3
−1200%
24−27
+1200%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 18−20
Cyberpunk 2077 1−2
−800%
9−10
+800%
Far Cry 5 2−3
−900%
20−22
+900%
Hitman 3 7−8
−186%
20−22
+186%
Horizon Zero Dawn 5−6
−580%
30−35
+580%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1800%
18−20
+1800%
Watch Dogs: Legion 8−9
−1175%
100−110
+1175%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−600%
27−30
+600%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−1200%
12−14
+1200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−900%
10−11
+900%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−700%
8−9
+700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 9−10
Far Cry 5 0−1 9−10

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−400%
14−16
+400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 83
+0%
83
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%
Battlefield 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Metro Exodus 63
+0%
63
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 30−35
+0%
30−35
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 12−14
+0%
12−14
+0%
Horizon Zero Dawn 85−90
+0%
85−90
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 21−24
+0%
21−24
+0%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+0%
18−20
+0%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

So konkurrieren HD Graphics 5500 und T1000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • T1000 (mobil) ist 977% schneller in 900p
  • T1000 (mobil) ist 490% schneller in 1080p
  • T1000 (mobil) ist 1100% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Forza Horizon 4, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der T1000 (mobil) um 2875% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • T1000 (mobil) liegt in 49 Tests vorn (71%)
  • es gibt ein Unentschieden in 20 Tests (29%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.51 16.95
Neuheit 5 September 2014 27 Mai 2019
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 15 Watt 50 Watt

HD Graphics 5500 hat 233.3% weniger Stromverbrauch.

T1000 (mobil) hingegen hat eine um 1022.5% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 4 Jahren, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro T1000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 5500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass HD Graphics 5500 für Desktops und Quadro T1000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.8 153 Stimmen

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  • 2
  • 3
  • 4
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